昨夜堪称疯狂。热情洋溢的队友们,充满欢声笑语的迎新派对,再加上一众美女的加持,狂欢的浪潮硬生生拍打到了后半夜。郭仁风这位“新人”,在美女们“小郭”、“小风”的甜腻呼唤和队友们“再来一杯”的豪迈催促下,彻底沦为了派对上的金牌侍应生。端酒、递盘、收拾残局,忙得他天昏地暗,简直应接不暇。最终,实在扛不住汹涌的疲惫感,他像泄了气的皮球,瘫在角落的沙发上,眼皮一合便沉入了梦乡。
翌日清晨的阳光带着几分慵懒,照进收拾得勉强算整洁的客厅。空气中还残留着淡淡的酒味和食物的香气。安装游戏、调试设备、整理房间……众人分工合作,效率颇高。郭仁风更是露了一手,鼓捣出简单的四菜一汤,为这即将开始的虚拟征程补充能量。
围坐在餐桌旁,大家一边扒拉着饭菜,一边热切地讨论着即将进入的《永恒之罪》世界。
“仁风,想好玩什么职业了没?”孙素咽下一口青菜,眼神带着期待,“队伍里缺个能扛的,虽说我们私心都想你玩战士,不过决定权在你,选自己喜欢的就行。这游戏自由度挺高的。” 她简单补充了一下职业设定:战士、法师、刺客、猎人、牧师、圣骑士、召唤师这七大基础职业,10级才能正式就职,30级则能进行更高阶的二转。新手包里备齐了各种职业的初级武器,就是为了让玩家在10级前能亲身体验不同玩法。当然,这些新手装除了蔽体,毫无属性加成。种族选择更是丰富:人族、兽族、吸血鬼、精灵、矮人、亡灵,甚至还有通过天赋测试小游戏才能解锁的稀有种族,如龙人族、巨人族、泰坦族。未转职前,每升1级,力量、智力、精神、敏捷、体力这五维基础属性各自动加1点,另有5点自由属性点可分配,生命值则固定增长50点。
郭仁风放下筷子,若有所思地沉吟片刻,问出一个似乎与职业选择无关的问题:“先不说职业…‘永恒之罪’这四个字,这游戏名字本身是什么意思?” 他总觉得这名字透着股微妙的气息。
何倩那温柔似水的声音立刻响起,仿佛能抚平所有躁动:“这个问题开服时讨论可热烈了。据说,完成天赋测试后,每个玩家都会获得一个专属的‘罪恶技能’,这个技能会伴随角色一生,无法移除。大概…指的是这个吧?‘永恒’的‘罪恶’。”
那声音实在太舒服,郭仁风定了定神才接上话:“这个‘罪恶技能’…会影响职业选择吗?比如某些技能只对特定职业有效?”
“哈!”郭燕菲放下碗,忍不住笑出声,“你这问题简直跟开服头几天论坛上刷屏的帖子一模一样!两个半月过去了,玩家们用实践验证了——基本不影响!那个技能,怎么说呢…效果非常非常微妙,存在感极低,你把它当作一个有趣的、独特的身份标签玩玩就好,别太有负担。”
午饭吃完,收拾妥当,时间已悄然滑向下午一点半。队友们纷纷起身,鱼贯进入各自的房间准备上线。经过两个半月的洗礼,服务器门口排长龙的盛况早已不复存在,郭仁风的首次登录异常顺利。
进入角色创建界面。郭仁风是个网游新手,对“捏脸”这门艺术毫无概念。他对着摄像头做了个人脸识别,看着屏幕上生成的与自己有七八分相似的基础模型,觉得挺顺眼,便只简单调整了一下身材修成匀称的中等体型,脸型五官几乎没动。游戏真实感调节滑块在眼前——从50%到95%。他毫不犹豫地拉到顶端的95%。既然要体验,就玩最真实的!“游戏名?”系统提示音响起。“风调雨顺。”他输入名字,确认。
紧接着,便是决定性的“天赋测试”。
视野瞬间切换。他仿佛置身于一个无法用常规逻辑描述的奇异空间。四周的墙壁像是流动的圣洁光辉与凝固的深沉阴影相互交织、缠绕、搏斗,充满了神圣与诡异并存的气息。一个完全听不出性别、毫无情绪波动的系统合成音直接在耳边响起:
“天赋测试开始。请留意倾听问题,并在两秒内选择答案。”
问题如同冰冷的审判,接踵而至: “你今天感到过饥饿吗?”(选项:有/无) 郭仁风一愣,下意识地点了“有”。 “你今天感到愤怒吗?”(无) “你今天对异性产生过渴望吗?”(无) “你今天是否对物质有过强烈的占有欲?”(无) “你今天是否觉得自己表现得有些骄傲?”(无) “你今天是否对他人的所得感到不满或嫉妒?”(无) “你今天是否想过不劳而获?”(无)……
问题一个接一个,速度越来越快,内容越发深入内心。郭仁风的思维仿佛被抽离,身体僵硬地坐着,手指机械地点击着选项。如果有人此刻移开他的AR设备,会惊骇地发现他双眼空洞无神,宛如陷入了最深沉的梦魇。
不知过了多久,也许只是一瞬,也许是很久。 “叮!” 冰冷的系统提示音如同惊雷炸响: “测试完毕。恭喜玩家‘风调雨顺’,获得专属大罪技能:【暴食】。”
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