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第五百六十七章 与风车队的擂台赛

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“同意!”

“。。。。。。”我哭死,心说最后一个出场那是哪辈子之后的事情啊,早知道沉默是金好了。

一帮人嚷嚷了半天也没个结果,最后明月夜同志提议用最原始的办法解决争端,于是他们九个在对方目瞪口呆中大模大样的玩起了石头剪子布(俺被剥夺了参与权利),结果溜溜那厮人品大爆发,一路石头力压群雄夺得了初赛权。

大风车那群人还是比较厚道的,见我们这边选了个盗贼上场,他们也出了一个盗贼,这无疑是向我们传达了一个公平竞争的信息,要知道同职业竞争比的纯粹是手法意识和『操』作了,如果对手弄个输出战或是战骑上来的话,那么在职业上盗贼首先就是比较吃亏的。

两个盗贼pk,如果都潜行互相算计来算计去的话,那对于我们这些观众来说简直就是折磨了,因此在上场之前兄弟们就提前跟他们打了招呼,这是比赛,不是躲猫猫游戏,因此潜行之后比耐力那种玩法还是免了吧。

急速!

溜溜是个急『性』子,对面的那贼也不差,两人竟然都开着疾跑向对方冲了过去。

急速可以短时间内提高盗贼的移动速度,但这个技能在战斗中有个缺陷就是使用者在触发急速效果之后无法在移动中施展攻击技能。换句话说当两个盗贼碰面的时候,对攻方式不是一击不中擦肩而过,而是在攻击之前需要有一个先停止移动的过程,这个停顿的过程无疑对技能的连贯使用产生了很大的影响。

蛇击!

那盗贼的反应速度相当快,在停顿的时候身体轻巧的向左侧偏移了一个身位,右手那绿油油的匕首如灵蛇般划向溜溜。

只看这种流畅的动作,就知道对方的盗贼显然对急速跑之后该如何停顿接技能有着自己独到的理解。侧身攻击这个动作即可然『乱』对方的攻击频率,又可使自己的攻击角度变得刁钻无比,从而达到出其不意的目的,至于说一出手选择蛇击这个技能显然也是大有深意的,控制技能尽管是盗贼pk是抢先手的首选,但大多控制技能都或多或少有些限制,比如说闷棍需要在潜行之后才能使用,眩晕击则必须命中对手头部,深度昏『迷』只能在目标背后使用,致盲则恰恰相反使用范围是目标正前方(呃。。。想技能名字是件挺让人头疼的事情,感谢魔兽童鞋友情提供)。这些在正常情况下还比较容易达成,但在高速移动之下就没人敢做这种赌博了,用好了还行,用不好的话反倒极有可能让对手抓住机会占了先机,盗贼职业本就跟路边摊卖的那种一块钱一万的馄饨差不多,皮儿薄馅儿(血)少是这个职业特有的“先天优势”,而高暴击,高攻击速度,高控制能力恰恰又是贫血少防职业最害怕遇到的攻击模式,于是在盗贼的内战中,一旦被对*得先机,无疑是将自己一半的命扔了出去。因此对方那盗贼或许是因为不自信进而选择了一个比较中庸的技能——蛇击。

蛇击这个技能在盗贼的攻击技能当中属于偏弱的一种,但命中之后有50%几率触发提速效果,使随后三次进攻的攻速提高30%,这个效果无疑是以攻速见长的盗贼们非常喜爱的,一旦触发提速效果,那下一步再使用控制技能的时候优势就来了。

其实对方盗贼在贼对贼的内战中选择蛇击作为首发技能可以说是比较稳妥的打法了,面对pk经验不足的人,侧身躲闪和刁钻角度的蛇击,足以让对手疲于应付,不过面对溜溜这种好战分子,他骨子里的那点儿保守足以使之丧命了。当他的匕首划向溜溜腰间的时候,却发现目标突然没了踪影,下一秒自己却是一个重心不稳倒在了地上

铲踢!

这个技能同战士的摔绊在效果上是完全相同的,但有所不同的是战士使用摔绊时站着就可以,而盗贼的铲踢则需要使用者像踢足球时铲球般将大半的身子都贴在地面。

如此一来溜溜童鞋以十分猥亵的姿势一脚踹在了对手的裤裆之上,当对手就地卧倒的时候,这厮则一个鲤鱼打挺占了起来,左手那绿油油的小匕首以迅雷不及掩耳之势在对手行将倒地的身子上划了一下。当然了,副手匕首的一记平砍并不能给对手造成什么“一击致命”的狗血效果,不过那百十来的伤害却“一不小心”给对手加了个他实现涂抹在匕首上的绿毒效果。摔绊给对手造成的行动上的不便足以让他占得先手了,这个绿毒却是怕对手强隐逃跑而做的准备。

眩晕击!

在对手挣扎着爬起来的时候,溜溜的眩晕击毫不客气的削在了他脑袋上,人也紧跟着一侧身就来到了目标背后。

背刺!

二级背刺(魔皮战衣上+1背刺)配合上一身高端装备的强大爆发力一瞬间夺走了对手二分之一的气血,紧接着副手匕首顺势一划,脚步也同时向目标的右侧移去。

侧身击!

这一下暴击又夺走了目标三分之一的气血,再来一下的话说不准就能将对手解决掉了,不过溜溜也是有些贪功了,一个眩晕击的时间接了两个技能一下平砍总计三次进攻,尽管这一系列动作使对手命悬一线,但过于频繁的攻击也使得他再施展控制技能的时候慢了半拍,等他再次绕到目标身后打算用深度昏『迷』的时候,人家一个侧位移动就闪出了五六米远,溜溜的深度昏『迷』立马打了空炮。

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