安格尔:“放心,这种难度的副本不会有真的死亡,他们顶多算作副本通关失败,自动退出副本。”
刻迈一怔,好一会儿才恍惚回神。
刚才情绪紧绷,他竟完全沉浸其中,忘了自己本就身处副本之内。
确认队友不会真正殒命,他悬着的心才算稍稍落下。
可当目光再次扫过帐内昏迷的商队成员,落在那位一路上对他多有照拂、温和心善的领队身上时,刻迈的眼神还是沉了下去,心情变得复杂难言。
“挑战者不会死,那商队的人呢?”
安格尔沉默片刻,轻声道:“他们只是NPC,这轮副本中消亡,下一轮还会出现。”
刻迈自然清楚NPC的情况,也明白他们只是副本里的一轮循环,但回想起之前领队的善意,他还是有些难过。
哪怕知道他们下一轮副本还会重新出现,可对这一轮的他们而言,消亡便是真正的消散。
想到这里,刻迈喉间微微发堵,沉默地垂下眼,心底泛起一阵难以言说的低落。
看着刻迈那失神的表情,安格尔沉默片刻,道:“恶灵不是你引来的,不必把这事揽在自己身上。”
“就算你们没有跟上这支商队,没有进入这片营地,恶灵依旧会按照它的轨迹游荡至此。营地在这里,商队在这里,这一场遭遇,从一开始就注定会发生。”
安格尔顿了顿,用最直白的方式阐述着这一个客观事实:
“你可以把这理解成,属于他们的剧情杀。”
“你们一路跟着他们,没有加速灾祸,没有推波助澜,只是恰好出现在了这场注定发生的事件里。”
“你救不了既定的剧情,更不需要为剧情的结果自责。”
刻迈虽然是第一次进入副本,但他也从其他人口中了解过“剧情杀”是什么意思,他站在原地沉默了很久,肩膀紧绷着。
好半晌后,才用一种自嘲与无力的语气道:“”
“我作为副本的挑战者,本该自己面对一切……结果到最后,还要靠没有参与挑战的您来点醒、来安慰。”
他垂在身侧的手微微收紧,语气里满是挫败:“我这样的人,真的不适合攻略副本吧。”
安格尔几乎没有迟疑,直接道:“不,我并不这么认为。”
“首先,攻略副本和共情剧情杀中的NPC,本质上是两回事,两者不能混为一谈。”
“而且,共情剧情杀里的NPC,在副本攻略中,有时候是一种通解。你如果连基本的共情都消失,那么这个剧情杀就没有意义了,你也很难展开后续的剧情。”
就比如,某些剧情杀的出现,你如果没有一丝的共情,或许就得不到其他NPC的好感,甚至连线索都不会给你,任务便直接断在了这里,也不会再有后续。
所以,安格尔并不觉得这种“共情特质”是坏事。
这种特质反倒是攻略副本时所必须要具备的。
“再说了,他们也不一定会死,说不定他们能自己逃出迷梦。”
“又或者……在他们被困死在迷梦前,你如果能找到真相,并妥善解决‘恶灵’,他们说不定也会苏醒。”
“因此,共情是好的,但不需要现在就桎梏于此。”
安格尔的话如醍醐灌顶,让刻迈那紧绷的肩膀松弛下来,垂着的眼眸也缓缓抬起,眼底无力渐渐褪去,取而代之的是一丝坚定。
他沉默着攥紧了拳头,心底闪过决绝的信念。
片刻后,刻迈深吸一口气,语气已然恢复了沉稳,对着虚空的方向沉声道:“安格尔大人,您说得对,我不能一直困在这里。”
“既然解决恶灵、找到真相,或许能唤醒他们,那我现在就去追踪恶灵的踪迹。”
话毕,刻迈便开始准备追踪前的工作。
比如,先把躺在地上的昏迷者,一一搬进帐篷,然后取出商队的警戒陷阱,放置在帐篷附近,避免有野兽闯入。
同时,也避免让他们持续暴露在沼林的雾气与毒虫中。
他甚至连多足驮蛭都做好了防护。
等做完这一切,刻迈才直起身,深吸一口气,压下心底的急切,抬步便要朝着沼林深处走去。
安格尔一直默默注视着刻迈的行动,没有出声干预,直到这时才开口道:“恶灵不会开口,你追踪它,并不一定能获取真相。”
刻迈脚下一顿,眼底闪过一丝恍惚与茫然。
仔细一想,安格尔大人说的也没错。恶灵一看就没有思绪,找它根本没有用。
“那……我该怎么做?”刻迈有些无措问道。
安格尔并没有直接给出答案,而是用一种循循善诱的语气道:“这个副本难度只有E级,线索不会藏太深的……你不妨静下心多想想,合理利用你能利用的所有线索与道具。”
合理利用所有的线索与道具?
刻迈眼底闪过疑惑,他现在也没有线索啊,唯一的线索还只来自文字栏的主线概括。
咦,主线概括?
怎么感觉……好像忽略一些情报?
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