两千年后的诡异游戏

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第12章 各有优劣

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提高报酬的要求立刻便得到通过。而且还是大幅度提升。

不说狼群的数量。光是‘芬里尔’这个名头就足以让佣兵公会做出这样的决定了。

对于这种只存在于传说中的魔兽,要说没兴趣那是不可能的事情。事实上,要不是佣兵公会只是一个中介组织,本身并没有足够强大的武装力量,他们早就迫不及待的自己去抓捕芬里尔了。

不过就算如此,佣兵公会也做出了如果能活捉芬里尔便给出巨额报酬的承若。

不过佣兵公会给出的报酬虽然诱人,但麦格思但也没有因此被冲昏头脑。

他很清楚,像这样的对手以他们的实力想要生擒那是不可能的。

支援请求方面倒是遇到了一些问题。

佣兵团大多都有自己的任务。特别是那些人数上五十人的中型以上佣兵团。他们大多都会同时承接数个任务来增加收入。所以很难在短时间内集齐全部战斗力。

其次是实力方面。

他们要对付的可是公认实力较强的银狼和巨狼。实力一般的佣兵去了也帮不上太多的忙,反而有可能因此暴露自己,得不偿失。

而厉害的佣兵要么是有自己的任务,要么是距离太远,无法在短时间过来。因此佣兵公会也只能将一些距离近的,且手头没有其他任务的佣兵派来帮忙。

等到所有的准备都差不多已经就绪的时候,狼群也差不多已经临近黑暗峡谷。而这时麦格思也召集干部们进行作战会议。

会议的第一个重点在于是否等待其他增援的佣兵团的人一起对抗狼群。

等其他人过来确实能够增加战力,提升成功几率。但同时也会失去最佳的作战时机。

根据斥候的通报,狼群大概在一天到二天后通过黑暗峡谷。如果错过这次机会的话,那等到下次再找到如此适合的埋伏地点就不知道是什么时候的事情了。

而且最重要的是,如果计划一切顺利的话,就算以他们目前的战力也能对付的了狼群,而且也不会有太大的损失。

既然如此,那他们又何必放弃这天赐的机会让其他佣兵团来分一杯羹呢?

因此,这第一个提案被所有人一致否定——不等待其他佣兵团过来。

接下来就是埋伏的配置问题,麦格思打算将兵力分成三部份。

第一部份由麦格思亲自带领,成员以弓兵队长鲁锡安为首的弓兵大队以及团里的几名法师和辅助人员。

这一队埋伏在峡谷上方,监视狼群的动向,等狼群进入埋伏就放火,再搭配弓箭,落石和魔法

消灭狼群。

这支部队数量虽然不多,但却十分关键。可以说是这次伏击战中的主要输出。

第二队由最精锐的骑士组成。除了第三骑兵大队以外,还编入了几名有骑马经验的部队进入。这也是团里最有战斗力的一支部队,光是平均等级就高达二十级。再加上装备与冲锋优势,可以有效的减少狼群数量。

这支队伍布署在峡谷入口较远处的地方匿藏,等发动伏击后便冲出,在第一时间给予狼群重创,制造混乱。同时封锁谷口,以防狼群由原路逃回。

由于需要在第一时间加入战场,所以这一队的行动必需快速,所以全部队都有高机动的骑兵组成。

第三队负责出口方向的防守,成员包含重步兵队及另外三队的剩余战斗人员。任务是防止狼群逃跑。

因为是在出口方向,所以可以事后做好防御措施,而且由于距离较远,狼群一般不会朝这边突围。因此负责这里的玩家也是所有队伍中负担最轻,工作最为轻松的部分,由实力较弱的玩家担任。

第四队人数最多,也是这次行动的主力部队。成员主要是第一大队和第二大队的战斗人员。

他们埋伏在峡谷附近,在骑兵给狼群制造足够的混乱后再进入战场,然后对狼群进行剿灭。

第五队人数最少,只有包含天驹和麦格思在内的几人而已,任务就是对付身为狼王的芬里尔。也就是所谓的斩首部队。

五队人马都有着数名特定的联络官负责各队的联系与紧急时刻的调动,由第一队的王朝霸图进行总的指挥。

这个配置大家都觉得很理想,当然反对的人也有,正是天驹。他希望能由他一个人对付芬里尔。

毫无意外的,他的这个提案被果断否定,而且是毫无转圜余地的那种拒绝。

其实天驹也不是不理解麦格思的想法。毕竟讨伐狼群的功劳大头在于芬里尔,这只传说中的强大生物。其部下的狼群充其量只能算是附带的而已。

就算天驹表示自己不要任何报酬,但麦格思依然没有同意。因为杀死芬里尔代表的不仅仅是惊人的财富,还有莫大的声望。从某方面来说,后者甚至比前者更重要。

财富可以慢慢积累,但声望却不是那么容易获得的。特别是对他们这些几乎已经走到顶点的大型佣兵团来说,想要再上一步更是难如登天。

因此这次芬里尔之乱是危机的同时也是一个天大的机遇。运营好的话可以让他们一扫之前的颓废,一跃成为整个索菲恩王国甚至大陆最强的佣兵团也并非没有可能。

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