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第158章 “火线”报道

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第117天,章鱼下线锻炼后上线时,发现惊喜。

求购了多天的多鲁纳样本买到了!

没有插队,几个小时后,冥蛇样本解析完成。

水生怪兽就是容易出水下单位,冥蛇提供了一艘潜艇。

潜艇不属于直接战斗单位,和深潜者、抹香鲸的区别,是潜艇单位更大,一般都超过一千吨,没有机械臂,没有鱼叉。

动力方面,潜艇虽然也使用射水推进器,但受到结构影响,反向推力远小于正常行驶。

潜艇的优势是续航能力,理论上只要食物没吃光,就不需要上浮。

很可惜,在怪兽肆虐的环境下,潜艇缺乏近距离自卫手段又不够灵活,无法单独出行,实用性偏低。

给的设备是压差发电机,这是个小型外置发电机,接在武器接口上的。

名字已经透露了足够信息,只要从海平面往下潜,潜得越深它给的电越多,深度不变后就不会再给电了。说是发电机,不如说是一块额外的武器电容。

用途太狭窄,闲得慌的话,想办法弄成阵列,装在有滑轮组的船上,弄个压差、温差发电站可能会有用点,。

即使出了两个用不上的,还有两条无意义的杂项,但没事,冥蛇样本给的增强太过惊喜。

增强:水下矿井电力消耗降低10%,水深每增加500米,额外增加5%产出。

只有一条增强,且限制了水下、水深两个条件,可放在章鱼基地里,这效果简直是奇迹。

章鱼基地最深的矿井超过三千米水深,该项增强直接提升了30%产出。

其他受产能加成的矿加在一起,总产出加成过百,等于是白给一个混合矿,总的电力支出还减了三百!

提到矿石收入,章鱼将机甲换代后的几天也没有存下矿,都搞基建了。

自机甲换代完成后,矿石支出分了三个部分。

一部分还是给电梯轨道站,用于扩建,包括港口规模增大、新建机库、人员区拓展、太阳能设备增加,都在列表里,算是一条稳定的矿石支出通道。

等轨道站达到一定规模,就算地表基地没了,也还能保留个反攻回来的希望。

第二部分是基地的开支,比如增加发电和生产装置,对基地本体进行横向扩建,修筑沿海防浪工程。

最后一部分用来对岛子进行有限改造,以硬化平整地表为主,捎带一点填土工作。

再有两天,基地电力收入就要突破四万!

想当初一级的时候,整个基地电力收入只有10,现在的增幅已经远超三的七次方倍数,意思是每升一级电力扩张为之前的三倍,章鱼基地现在都已经超标近一倍了。

现在又多了一个混合矿的收入,那就更不用在乎十几套人工太阳的发电损耗,可以把第二个异次元门安排上。

异次元的玩家也等了挺久的,插个队建出来。

第119天早,多鲁纳样本解析完成,七级无人站桩机甲“火线”报道。

火线长相和阿尔忒弥斯有点像,都是六足蜘蛛造型底盘,尺寸小了好几号,并且底盘上方也不是拟人形态,是个更接近反关节机甲主舱的大炮台。

火线的最大作战吨位只有阿尔忒弥斯的三分之一,八十二吨,比红宝石重十吨。另外六足机甲不需要蹦蹦跳跳,也蹦不起来,实际可以超重使用。

去除了人员三防及各种相关设备,和六足系统的结构重量劣势扯平。无人机甲的装甲保护重点也更少,虽然吨位更大,却降低了装甲比例。

胡乱一算,多出来的吨位基本就是纯战斗力的提升。

其实不用算,它的生产数据就比红宝石强一大截,主要优势是电池和电容容量。

生产出来找一级军士长拆开来一看,单引擎能升级为双模块。

默认武器是较为省电的阳电子炮,理论每分钟输出,比红宝石高出20%,但因为电容比较大,武器又比较省电,火线的连续打击能力更接近固定防御工事。

总之现在需要它作为主力去折腾幻视,怎么看怎么好。

真要摆弱点,还是很明显的。

六足机甲的立体空间机动能力,仅高于履带式,直线机动能力则是全驱动结构里最慢的,不管面对什么攻击都只能硬抗,反关节双足机甲还能试着跳起来躲一下呢。

介绍到这,顺带提一下为什么要弄这么多驱动结构。

事物都具有两面性,各驱动结构有各自的优势,也不可避免地有着难以克服地缺陷。

最传统的履带式,在没有公路基建的地方,有些大角度的山头上不去,甚至会在一部分平地上因陷坑、泥泞趴窝。

爬山则是多足式的优势区,少数轻型六足机甲甚至能在垂直悬崖上机动,从悬崖侧面钻出来的瞬间,射界和空中火力单位无异,却不需要支付上天所需的能量代价。

两足反关节,很意外,它并不是平衡了以上两种,它的优势其实是节能!

如同两足行走的人类有着动物中最强的耐力,反关节机甲把机械蓄能做到极致,直线机动时只需要非常少的能量,甚至几个人踩阻力单车产生的能量就够它们路面上匀速运动,换算成电力单位,开支不到1电。

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