元素领主伊格尼斯统御着熔岩与烈焰,在焦土战场上几乎不可战胜。
凯拉薇娅提议利用地形与元素相克,团队却震惊地发现这并非普通游戏机制。
随着分析深入,埃尔莱发现击败领主的真正关键,竟隐藏在古老文明的失落符号中——这些符号与他现实中研究的古代文明惊人相似。
当他们终于制定出看似完美的战术时,星语者艾玟悄然出现,留下令人不安的警告:
“小心,你们即将打破的不仅是规则,还有规则守护者设下的囚笼。”
焦土荒原,名副其实。
视野所及,是一片凝固的、无边无际的痛楚。龟裂的黑色岩层像是大地上翻卷的丑陋疤痕,缝隙深处,暗红色的熔光不安分地脉动,蒸腾起扭曲空气的热浪。硫磺与灰烬的气味浓烈到刺鼻,每一次呼吸都灼烧着喉咙。远方,几座巨大的火山如同沉默的巨兽,匍匐在地平线上,山口偶尔喷吐出浓黑的烟柱和飞溅的火星,将本就昏红的天空染得更具压迫感。
这里是序列界域第七层,“焚烬之渊”的边缘。而他们要面对的,是这片领域的主宰,元素领主伊格尼斯。
埃尔莱·索恩,游戏ID“逻各斯”,此刻正半跪在一块相对稳固的黑色巨岩上,指尖拂过岩石表面一道深刻的划痕。那划痕边缘光滑,带着一种非自然的灼烧质感,绝非普通物理攻击或元素喷溅所能留下。他的眉头微微蹙起,现实世界里浸淫于古代符号与文明演变的知识,让他对形态、纹路有着近乎本能的敏感。
这痕迹,不对劲。不像是战斗痕迹,更像是…某种烙印?或者说,一个残缺的、他暂时无法解读的“词”?
“热量读数还在飙升,环境恶化指数超过安全阈值百分之三百七。” 凯拉薇娅——塞拉菲娜·罗斯在《星律》中的化身,冷静的声音在一旁响起,打断了埃尔莱的思绪。她站得笔直,链刃的末端垂在身侧,暗色的金属甲胄在红光映照下泛着冷硬的光泽,与周围狂暴的热浪格格不入。“伊格尼斯的核心能量波动与这片区域的地脉活动完全同步。常规意义上的‘击败’,可能性无限趋近于零。”
她的话语如同冰水,泼在团队每一个成员的心头。空气中弥漫的不仅是硫磺味,还有一股沉甸甸的压抑。
“沃克斯,地形数据和领主已知技能模型同步过来。”凯拉薇娅继续下令,语气不容置疑。
“收到,女王大人。”一个略显轻浮的嗓音在团队加密频道里响起,带着电流干扰的细微杂音,那是他们的技术专家,尤里·“林”·陈,游戏ID“沃克斯”。“三维地图生成中…标记能量富集点…哦豁,看看这个,领主活动区域半径五百码内,地面结构极其不稳定,至少分布着十二个以上的周期性熔岩喷发点。技能模型基于过去十七次(全是失败记录,顺便说一句)遭遇战的数据构建,显示伊格尼斯拥有大范围持续性火焰光环‘焚灭领域’,高伤害单体指向性技能‘熔核爆裂’,以及至少两种目前机制不明的召唤或形态转换能力。”
一面半透明的光屏在几人面前展开,复杂的数据流和三维地形图飞速滚动,将伊格尼斯及其领域的恐怖之处量化,冰冷地呈现在他们眼前。焦土,熔岩,几乎无敌的领主…这像是一个无解的难题。
“所以,硬碰硬是自杀。”凯拉薇娅总结道,她的目光扫过埃尔莱,最终落在眼前那片缓缓流淌的暗红色熔岩河上。“我们必须利用规则。《星律》的世界构建遵循着某种内在逻辑,即使是伊格尼斯这样的存在,也必然受到制约。元素相克是最基本的法则之一。”
她抬起手,指向那条熔岩河:“水能克火。这是最朴素的真理。我们需要找到足以对抗伊格尼斯火焰本源的水元素之力,或者…极端情况下,引发更强大的元素紊乱,利用环境本身的力量。”
团队里一名手持巨盾的守护者玩家忍不住开口,声音干涩:“水元素?凯拉薇娅大人,您看看这鬼地方!除了石头就是火,连一点水汽都找不到!去哪里引动足以对抗领主的水元素?”
这正是所有人心头的疑问。在这片被火焰统治的绝地,谈论“水克火”,近乎天方夜谭。
一片沉默中,埃尔莱却缓缓站了起来。他的眼神不再迷茫,而是闪烁着一种奇异的光彩,那是猎手终于发现猎物踪迹时的专注与兴奋。
“不…不一定需要‘水’本身。”他开口,声音不高,却清晰地传入每个人耳中。“我们需要的是‘克制火焰’的‘概念’。”
他走到凯拉薇娅身边,指着光屏上的地形图,指尖沿着那条熔岩河的流向滑动。“看这里,还有这里…河道在这些位置的转折角度,岸边岩层的特定纹理分布…沃克斯,能把我们目前所在的整个‘焚烬之渊’宏观地形图调出来吗?特别是那些看似自然形成的山脉走向和岩浆网络。”
沃克斯虽然不明所以,但还是迅速操作起来。“宏观地图…搞定。我说逻各斯,你看这个干嘛?这些不都是系统随机生成的地形吗?”
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