就在凌不疑为陶方郡民兵那“邪门”的战阵心潮澎湃、暗自震撼之时,现实世界,某重点大学土木工程学院的讲师办公室里,一场关于“学术”的风暴正在悄然酝酿。
**周伟**,游戏ID“土木秃头仙”,此刻正有些忐忑地站在他的导师,**吴建国教授**的办公桌前。吴教授是国内建筑材料领域的权威,以治学严谨、要求苛刻着称,学生们私下里都称他为“吴克星”。
周伟的手里,捏着一份还带着打印机余温的课程论文稿。这不是他主修方向的核心论文,只是一门《建筑材料史》的选修课作业,要求探讨一种古代建筑材料及其现代启示。他原本打算随便找点资料,写写中国古代的青砖灰瓦或者罗马水泥应付了事。
但自从进入了《神话纪元:起源》,在陶方郡亲身参与、甚至主导了那条“三合土”主干道以及后续一系列工坊、民居的建设和改良后,他的想法彻底改变了。游戏里那近乎偏执的“物理拟真度”,让他仿佛真的成了一个古代工程师,需要考虑材料的配比、夯实的方法、结构的稳定性,甚至还要应对不同天气对施工的影响。
他利用游戏内的“记录”和“分析”功能(他理解为游戏自带的数据面板),对陶方郡使用的“三合土”进行了大量的“实验”和“数据采集”。他尝试了不同比例的粘土、石灰、砂石,甚至加入了少量玩家发现的、具有胶凝作用的特殊植物汁液(在他现实知识看来可能类似于某种天然添加剂),记录了不同配比下材料的抗压强度、耐水性、凝结时间等关键数据。
他还将一些现代结构力学的简化概念,如应力分布、杠杆原理、拱形承重等,应用于游戏中的桥梁、房屋建设,并观察其效果,记录下成功与失败案例的数据。
这份课程论文,就是他将这些“游戏经历”去除了明显超现实元素(如系统面板、NPC互动)后,整理、提炼而成的。题目定为:《**基于古代“三合土”工艺的改良探索及其简易结构力学应用初探——兼论其对低成本乡村建设的启示**》。
论文里,他没有空谈历史,而是直接甩出了大量详实的“实验数据”(源自游戏内记录),包括不同配比材料的抗压强度曲线、耐水侵蚀对比图表、以及几种简易结构(如拱桥、悬臂梁)在不同荷载下的形变模拟数据。他还附上了大量手绘的结构示意图和施工流程分解图,清晰直观,仿佛真的亲手做过无数次实验和工程实践。
在结论部分,他大胆提出,某些被现代工程淘汰的古代材料,在特定配比和结构设计下,其性能可能远超以往认知,尤其适用于资源匮乏地区的低成本、可持续建设。他甚至基于游戏中的“实践经验”,草拟了一份极具操作性的“乡村简易道路及民居建设技术指南”。
交上论文后,周伟其实心里很没底。他知道自己的论文“数据来源”成谜,论述角度也过于“实践派”,很可能不符合吴教授那种注重文献考据和理论推导的学术口味,说不定会被痛批一顿,甚至判定为胡编乱造。
吴教授戴着老花镜,面无表情地接过了论文稿,示意周伟可以走了。周伟如蒙大赦,赶紧溜出了办公室,心里已经开始盘算着怎么重写一篇了。
几天后,周伟正在宿舍里和队友下副本(游戏里),手机突然疯狂震动起来。他有些不耐烦地接起,电话那头传来吴教授难得带着急切和一丝……亢奋的声音:
“周伟!你现在!立刻!马上!到我办公室来一趟!”
周伟心里咯噔一下,完了,肯定是论文问题太大,导师要当面喷他了。他硬着头皮,跟队友说了声抱歉,匆匆下线赶往办公室。
一路上,他都在打腹稿,想着怎么解释那些“数据”是自己“理论推导”和“合理想象”出来的。
然而,当他推开吴教授办公室的门时,看到的景象却让他愣住了。
吴教授没有像往常一样伏案工作,而是站在窗前,手里紧紧攥着他的那份论文稿,来回踱步,脸上泛着不正常的红晕,眼神亮得吓人。
“周伟!你来了!快,坐!”吴教授看到他,立刻招手,语气是前所未有的急促。
周伟惴惴不安地坐下。
“你这篇论文……”吴教授将论文稿“啪”地拍在桌子上,声音因为激动而有些发颤,“这里面数据……这些配比……还有这些结构分析和施工流程……你……你是从哪里得来的?!”
周伟头皮一阵发麻,最担心的问题还是来了。他支支吾吾:“呃……教授,就是……查阅了一些古籍,然后自己……做了一些理论推导和……嗯……模型设想……”
“放屁!”吴教授难得爆了粗口,指着论文上的抗压强度数据,“理论推导?模型设想?你看看这个!C20级别的抗压强度!这是用粘土、石灰和砂石能达到的?还有这个耐水侵蚀数据,比标准水泥砂浆还好!你当我是三岁小孩吗?!”
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