莉娜握着法杖的手紧了紧,语气平静却自信:“我目前能够稳定释放的冰系法术有‘冰刺陷阱’和‘冰封射线’,前者可以用来封锁敌人的退路,后者能对单个目标造成重创;另外,我还掌握了‘迷雾术’,可以在战场上制造大范围的迷雾,干扰敌人的视线。魔力方面,我提前准备了三枚中级魔力水晶,足够支撑一场半个时辰以内的高强度战斗。如果战斗时间过长,我还可以通过冥想快速恢复部分魔力。”
艾拉眼中闪过一丝赞许:“很好,这些法术正好能弥补我们在地形控制和视野干扰上的不足。第三个问题,” 她将目光重新转向易,“你们选定的伏击地点具体情况如何?地形是否足够复杂,能够隐藏我们的人手?周围是否有可以绕后的小路?如果敌人发现情况不对想要逃跑,我们是否有办法将他们彻底包围?”
易起身走到书桌旁,铺开索林这三天勘察绘制的地形地图。
羊皮纸上用炭笔清晰地标注出了各个区域的地形,其中风蚀隘口被圈了出来,旁边还详细标注了岩石的分布、坡度的角度以及水源的位置。
“我们初步选定的伏击地点是风蚀隘口,处于另一条去往灰岩镇的路上,由于距离较远,已经很少走了,风蚀隘口是这条路上唯一适合埋伏的地方,我想盗贼团如果还想劫掠我们,这里是他们唯一可选的地方。”
易指着地图上的标记,向众人解释道,
“隘口宽约三十步,长两百步,两侧是高达十几丈的风蚀岩柱群,这些岩柱形状不规则,间隙很大,非常适合隐藏人手。而且岩柱表面凹凸不平,我们可以在上面提前布置弓箭和投石机,形成交叉火力。”
他手指沿着地图上的一条虚线移动:“隘口的入口处有一处陡坡,坡度接近四十五度,马车经过时必须减速,这就给了我们发动突袭的机会。至于绕后的小路,索林已经勘察过了,隘口后方三公里处有一条干涸的河床,但河床里布满了碎石,马车根本无法通行,只能供人步行。而且我们会提前在河床入口处布置两名哨兵,一旦发现有人试图绕后,立刻发出信号,我们可以随时调派人手拦截。”
索林补充道:“为了确保万无一失,我还打算在隘口两侧的岩柱上开凿一些临时射击孔,同时在地面上埋设一些尖刺陷阱 —— 这些陷阱不会致命,但能缠住敌人的脚步,为我们的弓箭攻击争取时间。另外,隘口的出口处有一片密林,我们可以在密林里隐藏一支预备队,一旦敌人突破正面防线想要逃跑,预备队就能立刻出击,将他们逼回隘口内。”
艾拉俯身仔细看着地图,灰色的眼眸中不断闪过思索的光芒。
她手指在风蚀隘口的标记上停留片刻,又抬头看向加尔文:“加尔文团长,您是战场老将,从战术角度来看,这个地点还有什么需要补充的吗?”
加尔文一直沉默地听着,此刻听到艾拉的提问,他缓缓开口:
“风蚀隘口的地形确实适合伏击,但有一个隐患 —— 两侧的岩柱虽然利于隐藏,但也容易成为敌人的突破口。如果盗贼中有擅长攀爬的人,他们可能会顺着岩柱爬上去,从上方攻击我们的埋伏人员。所以,我们必须在岩柱顶部也安排人手,一方面负责警戒,另一方面可以居高临下地攻击敌人。”
他顿了顿,继续说道:“另外,我们的诱饵车队规模不能太小,否则无法吸引盗贼倾巢而出;但也不能太大,否则会引起他们的怀疑。我建议诱饵车队由五辆马车组成,其中三辆装满粮食和布匹,一辆装少量武器,还有一辆空车 —— 这样既能让盗贼觉得有足够的油水可捞,又不会让他们觉得我们在刻意炫耀实力。”
易赞同地点头:“加尔文团长说得有道理。诱饵车队的伪装非常重要,我们的人必须表现出‘被迫冒险运输’的样子,比如让车夫故意显得疲惫不堪,护卫人员士气低落,甚至可以在马车上留下一些‘修补的痕迹’,让盗贼误以为我们因为之前的损失已经元气大伤,这次运输是孤注一掷。”
“还有一个关键问题。”
哈维突然开口,他一直坐在角落沉默地听着,此刻终于插话,“如何确保消息能准确地传到盗贼耳朵里?如果我们只是自己‘表演’,盗贼没有收到消息,那整个计划就白费了。”
这个问题确实是计划中的关键一环。易早就考虑过这个问题,他看向哈维,语气笃定:“哈维管事,这就需要借助商会的力量了。您之前说商会可以‘无意间’散播消息,具体打算怎么做?”
哈维笑了笑,脸上终于恢复了一丝往日的精明:“这个简单。商会在灰岩镇、红石城都有分会,平时往来的商贩、旅人很多,这些人都是消息传播的‘媒介’。我们可以让分会的人在酒馆、市集这些人多的地方‘无意’中谈论法伦斯塔的情况,比如‘听说法伦斯塔上次被劫后,粮食快不够了,不得不冒险派车队去灰岩镇买粮’‘法伦斯塔的护卫队伤了不少人,现在连凑齐十个能打的都难’之类的话。这些话经过多个人的口口相传,很快就会传到盗贼的耳朵里。”
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