墙外的火焰渐渐微弱,最终化作几缕扭曲的黑烟,挣扎着升入昏沉的夜空。空气中弥漫着刺鼻的焦糊味、汽油味、血腥味以及那若有若无的酸性气息,混合成一种战后特有的、令人作呕的甜腥。重伤掠夺者的哀嚎早已停止,不知是昏死过去,还是彻底咽了气。峡谷入口处,一片狼藉,摩托残骸和扭曲的尸体无声地诉说着刚才的惨烈。
围墙内,死一般的寂静被粗重的喘息打破。肾上腺素带来的虚假力量迅速消退,留下的是透支后的虚脱和更深沉的寒意。
阿雅瘫坐在墙根,抱着膝盖,身体还在不受控制地发抖,刚才扔出火把的手臂酸麻得不听使唤。小凯从角落里爬出来,小脸煞白,看着哥哥姐姐们,想哭又不敢哭出声。雷娜靠着门板,缓缓坐下,检查着自己左臂的绷带,鲜血已经渗透了一大片,她的脸色比之前更加难看,额头上全是冷汗,但眼神依旧像鹰一样警惕地扫视着外面。
林烨背靠着冰冷的墙壁滑坐下来,感到全身的骨头像是散了架。他抬起微微颤抖的手,看着掌心被杠杆磨出的血泡和擦伤,又望向墙外那片被火光照亮过的死亡区域。
赢了。暂时。
但代价呢?暴露了位置,消耗了宝贵的燃料和酸液,雷娜的伤势加重,最重要的是——他们所有的防御手段,几乎一次性全部暴露了。下一次,敌人绝不会再这样一头撞上来。
那个逃走的骑手,一定会带来更多、更狡猾、装备更好的敌人。也许是天亮后,也许是下一秒。
被动防御,只有死路一条。必须要有更强的、能够主动威慑甚至杀伤敌人的手段。
他的目光不由自主地投向了那台屏幕碎裂的PDA。能源读数低得可怜【7.2%】。这点能量,还能做什么?
一个念头,如同黑暗中划过的闪电,猛地劈入他的脑海——自动化防御武器!就像旧时代游戏或电影里的那种…哨戒炮!
不需要多么精密,哪怕只能自动旋转、发射一次弩箭或者砸下一块石头,也足以形成强大的威慑,甚至改变战局!
“系统!”他几乎是屏住呼吸,在脑海中急切地呼唤,“检索数据库!有没有…最简易的自动化防御武器蓝图?比如…弹簧驱动的弩炮?重物投掷器?任何可以利用现有材料实现的自动攻击装置!”
【能源不足…深度检索需消耗额外算力…】
【检索简化数据库…匹配关键词:简易自动防御、触发式武器、机械陷阱…】
【发现相关蓝图片段:‘边境前哨’弹簧弩陷阱(残缺)、‘地精工程学’惊喜盒子(极度危险,不推荐)、‘守夜人’平衡重锤落石装置(结构图缺失)…】
【综合分析:完整自动化武器蓝图均需电子控制及稳定能源供应,当前条件无法满足。可尝试基于机械原理,设计手动触发或被动触发式的一次性防御装置。】
一次性…机械触发…
林烨的心脏却猛地加速跳动起来。哪怕只能使用一次,也足够了!只要运用得当,一次精准的自动打击,就足以重创甚至歼灭一小股敌人!
“调取‘弹簧弩陷阱’和‘平衡重锤落石装置’的残缺蓝图!进行结构分析和原理逆向!模拟在当前材料环境下,实现类似功能的可行性!”他顾不上能源的消耗,急切地下令。
【指令确认。能源消耗加剧…蓝图加载…结构分析中…】
【‘弹簧弩陷阱’核心原理:利用扭曲的弹性体(如大型弹簧、韧性木材)储存势能,通过触发机关释放,驱动弩臂发射投射物。】
【‘平衡重锤落石装置’核心原理:利用重物平衡系统,触发后打破平衡,释放悬挂的重物(如巨石、巨木)进行砸击。】
【可行性分析:理论可行。所需关键材料:高强度弹性体/弹簧、坚韧绳索、可靠触发机关、坚固支架…】
弹性体?弹簧?林烨的目光猛地投向墙外那一辆辆扭曲的摩托残骸!那些报废的车辆上,肯定有减震弹簧!还有座椅下的弹簧!
触发机关?最原始的绊索、压力板,或者…更精巧的杠杆和卡榫?
支架?这里有的是金属碎片和木材!
一个粗糙但极具可行性的构想,迅速在他脑中成型——或许可以制造一种安置在围墙或高处、由绊索或远程(通过绳索)触发的、发射重型弩箭或者倾倒重物的自动武器!
“虚拟工坊!启动!”他顾不上疲惫,意识再次沉入那片灰色的空间。
眼前,出现了基于系统扫描数据构建的峡谷入口三维模型,以及那几辆摩托残骸的扫描图。虚拟的工具开始拆解摩托,提取出那些大小不一的螺旋弹簧,测试着它们的弹性极限。
然后,他开始设计。一个极其简陋、完全由机械结构驱动的弩炮雏形出现在模型中:利用找到的最粗壮的减震弹簧作为动力源,用撬棍和金属框架作为弩臂和基座,用摩托车链条和齿轮(如果能找到)组成简单的击发和复位机构(虽然很可能无法复位),发射的也不是标准弩箭,而是打磨锋利的钢筋或者粗木棍!
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