离开沐雨和烟雨楼的团队,随风沿着幽影峡谷继续深入。两侧的岩壁愈发陡峭,仿佛要合拢一般,只留下一条狭窄的通道。空气中弥漫的腥臊气息逐渐被一种更阴冷、带着淡淡腐朽的味道所取代。
光线也更加昏暗,若不是装备了【粗糙的皮靴】带来的一点微弱的环境适应能力,恐怕真要看不清前路了。
这里的怪物也发生了变化。不再是敏捷的幽影豹或皮糙肉厚的石甲熊,而是一种蹒跚而行、身上挂着破布和碎肉、散发着恶臭的人形怪物——【腐烂行尸】,等级7级。
这些行尸移动速度缓慢,但攻击附带轻微的毒素效果,而且血量不低,对于普通玩家而言颇为棘手。
不过对于刚刚升到6级,学会了【大地震颤】,并且拥有【野兽直觉】的随风来说,压力并不算大。
他锁定一只落单的腐烂行尸。
【冲锋】起手!
-51!
撞晕的同时,普攻接【重斩】!
-39!-68!
一套小爆发打掉了行尸近半血量。行尸从眩晕中恢复,发出嗬嗬的嘶吼,挥舞着腐烂的手臂抓来。
随风轻松侧步避开,手中长剑不停,普通攻击如同疾风骤雨。
-41!-38!触发【撕裂】!-15!
行尸的血量稳步下降。当它周围开始聚集起淡淡的绿色毒雾(范围技能前兆)时,随风眼神一凝,正好试试新技能!
他猛地抬脚,然后重重踏向地面!
【大地震颤】!
“轰!”
一股无形的冲击波以他为中心扩散开来,地面微微震动。范围内的腐烂行尸身体猛地一僵,头顶冒出一个-55的伤害数字,同时移动速度肉眼可见地变得迟缓,身上覆盖了一层代表减速的土黄色光晕。
“效果不错。”随风满意地点点头。范围伤害尚可,关键是这40%的减速效果非常实用,无论是控场还是风筝,都极为好用。
他趁机上前,几剑结果了这只行动迟缓的行尸。
【系统提示:击杀腐烂行尸,获得经验值40点。】
经验值比幽影豹又高了一些。随风一边清理着沿途的腐烂行尸,一边朝着峡谷最深处前进。他的经验条在稳步上涨,很快就达到了6级(35%)。
越往深处,行尸的密度越高,甚至开始出现一种拿着生锈砍刀、速度更快的【暴戾行尸】,等级8级,攻击力不俗。
随风不得不更加小心,利用【大地震颤】的减速效果,将怪物分批次拉过来解决。虽然效率不如之前单挑精英时那么爆发式增长,但胜在稳定安全,收获的经验和铜币也在持续积累。
终于,在清理掉一拨五只行尸混合的小队后,狭窄的峡谷到了尽头。前方豁然开朗,出现了一个巨大的、如同被巨斧劈开般的隘口。
阴冷的风从隘口外呼啸灌入,带着浓烈的死寂气息。地面上开始出现散落的、不知名生物的惨白骨骸。隘口上方,用某种暗红色的、仿佛干涸血液书写的文字,标注着这里的名字——埋骨隘口。
系统提示也随之而来:【您即将进入高级危险区域——埋骨隘口,建议等级:8-12级。该区域环境恶劣,存在精英及头领级怪物,请谨慎前行。】
8-12级!已经超出了随风当前等级。但他并没有退缩。高风险通常意味着高回报,无论是经验还是潜在的装备。
他调整了一下呼吸,将状态回满,迈步踏入了这片不祥之地。
埋骨隘口内部是一片广阔而荒凉的区域,灰蒙蒙的天空下,随处可见巨大的骸骨半埋在泥土中,歪斜的墓碑和残破的栅栏点缀其间。游荡的怪物依旧是行尸,但等级普遍达到了8级,甚至能看到9级的【骷髅射手】在远处徘徊。
随风没有贸然深入,而是在隘口边缘区域,寻找落单的8级腐烂行尸进行击杀。虽然越级打怪经验加成更高,但消耗也更大,他必须精打细算地使用药水和技能。
就在他刚刚解决掉一只8级行尸,正准备坐下吃面包(初级食物,缓慢恢复生命值)回血时,【野兽直觉】猛然传来一阵极其尖锐的警示!
这一次的危机感,远超之前任何一次!并非来自怪物,而是……人!
他几乎想也不想,身体本能地向侧后方猛地翻滚!
“咻!”
一道几乎微不可闻的破空声擦着他刚才所在的位置掠过,一枚闪烁着幽光的弩箭“夺”的一声,深深钉入了旁边一具巨大的兽类头骨上,箭尾兀自颤抖。
偷袭!
随风心中一凛,瞬间进入战斗状态,目光锐利地扫向弩箭射来的方向。
只见不远处一块巨大的骸骨后方,一道模糊的身影缓缓显现出来。那人一身紧身的黑色皮甲,脸上蒙着面罩,只露出一双冰冷而带着一丝戏谑的眼睛。他手中端着一架精巧的手弩,ID是血红色的——【血刃】。等级:7。
刺客!而且是个高手!
随风立刻做出了判断。对方潜行靠近到如此距离才被他察觉,出手时机和角度都极其刁钻,若非【野兽直觉】,刚才那一箭很可能已经得手。
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