【简易生产模块启动…】 【材料导入:臭臭泥沉淀物、三眼花蟾毒腺、腐渍草…】 【技能加载:制符(入门)、草木亲和(微弱)、灵力微操…】 【配方执行:‘简易腐毒抑制剂(粗劣)’…】 【警告:材料纯度不足,灵力输出不稳定,预计成功率:34.7%…】 【生产进行中…】
陈默屏住呼吸,全神贯注地操控着那丝微薄的、斑驳的灵力,如同在钢丝上跳舞。他能“感觉”到系统那死板的能量在引导着各种剧毒材料混合、反应,过程粗糙得令人发指,完全不符合任何药学原理,更像是在…胡乱拼凑。
几分钟后,一股难以形容的、混合了恶臭和刺鼻酸味的诡异气味弥漫开来。陈默面前,一小滩粘稠的、冒着细微绿色气泡的墨黑色液体,正悬浮在系统能量构成的临时力场中。
【生产完成。物品:未知混合液体。状态:极不稳定。品质:垃圾(疑似)。评价:服用后可能产生包括但不限于剧烈呕吐、暂时性失明、灵力紊乱、胡言乱语等副作用,解毒效果存疑。强烈不建议宿主使用。】
陈默看着那滩还在冒泡的“抑制剂”,脸色发绿。这系统评价比他预想的还要糟糕。
“妈的,拼了!”他一咬牙,用一块破木片小心翼翼地将那滩液体刮进一个临时削成的小木碗里。重伤和毒素的持续侵蚀让他没有更多选择。
他捏住鼻子,眼睛一闭,将那碗散发着绝望气息的液体灌了下去。
一股火烧火燎的感觉瞬间从喉咙直冲胃部,随即猛烈炸开!陈默痛得蜷缩在地,冷汗瞬间浸透衣衫。他感觉自己的五脏六腑都在被疯狂搅拌。
【警告!宿主进入‘剧烈中毒’状态!】 【警告!宿主进入‘灵力暴走(微弱)’状态!】 【警告!宿主视觉系统受到干扰…】
眼前的世界开始扭曲,色彩变得光怪陆离,耳边甚至出现了若有若无的幻听,像是无数人在用走调的语调重复着“ERROR…ERROR…”。
就在陈默以为自己要被这弱智系统和自己的赌运害死时,那股狂暴的毒性竟然开始与体内的“腐毒”相互冲击、湮灭。剧烈的痛苦之后,一种虚弱的轻松感慢慢浮现。
【‘剧烈中毒’状态减弱…】 【‘中度腐毒’状态已清除。】 【警告:宿主进入‘虚弱’、‘轻度神经麻痹’、‘暂时性色觉异常(绿->紫)’状态。】
“咳咳…活…活下来了…”陈默瘫在地上,像条离水的鱼一样大口喘息,虽然新增了一堆奇葩debuff,但最致命的腐毒总算解了。这系统出品的玩意,效果和副作用都如此“惊喜”。
他休息了好一会儿,才挣扎着坐起,拿出那本《腐泽求生笔记》。毒素清除后,脑子也清醒了不少。
他仔细翻阅系统整理出的地图信息,目光很快锁定在一条标注为“相对安全”的离开黑风山脉的路径上。笔记记载,沿着这条小路向东南方向前行约一日半,可抵达一处名为“野猪林”的地方,穿过野猪林,就能望见人类活动的痕迹——枫叶坊市。
然而,当陈默将系统提供的地图与“深度扫描”和“环境危险度扫描”功能得到的信息进行比对时,一个巨大的矛盾出现了。
系统地图显示,“野猪林”是一片低危险区域,主要威胁是普通野兽和少量低阶妖化野猪。 但“环境危险度扫描”反馈回的数据却表明,地图上标注为“野猪林”的区域,能量读数极高,弥漫着一种异常狂暴的土属性灵力波动,危险等级被系统自身评定为“高”,强烈不建议宿主靠近。
“???”陈默愣住了,“系统,解释一下。为什么你提供的地图信息和你扫描的现实数据对不上?”
【信息库数据冲突检测中…】 【结论:地图数据‘野猪林(低危险)’录入时间为‘天衍历 年4月’。环境扫描数据更新时间为‘当前’。】 【逻辑推演:可能原因1:该地区近期发生未知剧变,危险度提升。可能原因2:原始地图信息记录错误。】 【建议:以最新扫描数据为准。世界参数动态变化,是基本特性。】
“基本特性个鬼!”陈默忍不住吐槽,“这分明就是世界生成的时候没做好数据同步!或者后续打补丁打出了BUG!你们这两个弱智AI!”
他瞬间明白了。这个世界AI在生成地图和历史记录时,随便给“野猪林”贴了个“低危险”的标签。但可能后来某个负责生成怪物或资源的AI模块,又往那里塞了个超模的家伙或者放了什么天材地宝,导致实际环境强度飙升。
而他的系统AI,虽然死板,但扫描功能是基于“当前”现实规则的,于是测出了真实的高危险度。结果就是地图历史和现实情况产生了致命的矛盾。
这就是活生生的、“世界是弱智AI写的”证据!一个足以坑死无数依赖老旧地图的冒险者的逻辑BUG!
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