有着足够知识和足够应用经验的人是这样的。
因为是闲暇之作,所以这两玩意儿也没验证过,刚好遇见六剑奴,常笙又没了自己动手的兴趣,便想着拿出来测试一下。
测试结果很不错——
随着第二回合开启
手持黑白玄翦的剑灵双手分别使出纵、横剑术,自成剑阵,再连接常笙自己立下的纵横之阵,威势更胜之前,将六剑奴压得根本就抬不起头来。
且随着战斗数据不断被收集,六剑奴惨遭剑灵算力碾压,心意相通的默契配合被频频截断,身上不断冒出新的伤口。
若不是他们人多,总有人能及时补救,只怕早有人死在了剑灵剑下。
虽然再这么继续下去,他们的败亡也不过是时间问题。
但常笙有点失望——
作为一个全方位发展的无漏战士,他的战斗风格一向是先下手为强,然后以数值、机制及战斗时的灵性快速结束战斗。
纵横之阵强归强,但这种收据数据打防守反击的战斗方式并不适合他。
有哪个计算的心力和时间,他早把人捶死了。
“罢了,到底是个虐菜神技,平时可以拿出来装常规手段,迷惑别人的同时活动活动手脚;还可以在鬼谷纵横面前装上一手,压制一下他们逼王的气息。
反正是随手之作,也没花什么时间和精力,不亏。”
常笙自我安慰了一下,将失望的情绪清出心底,抬手启动天地失色,再度压制了六剑奴。
不过他这一次没有再留手,控制剑灵一招斩断六人脖颈。
常笙放下手,散去阵法与天地失色,看着落在地上六剑奴的头颅,特别是那两个女杀手的头颅。
“双胞胎?可惜了,若不是进了罗网,我倒是还差两个剑侍。”
常笙将所有剑器招到身旁,手掌一合,翻涌大地将六人的尸首埋入地底,随后转过身,带着所有剑器消失在原地。
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