三国:流放交州,我靠帝国系统暴

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第11章

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这座占地逾七万平方米的港口,规模远超普通州府。其辐射范围更为惊人,预计可达六千公顷(约四十一平方公里),相当于五千六百多个标准足球场......

(随着港口落成,船坞也随之启用。

刘耕轻点图标,数种船舶建造选项立即浮现。

首当其冲的便是渔船:

建筑:渔船

木材消耗:750

除渔船外,仅有另外两种选择:其一是运输船:

建筑:运输船

木材消耗:1250

另一种则是战舰:

建筑:战舰

木材消耗:900

黄金消耗:300

这已是当前船坞能提供的全部舰船类型。相较《帝国时代》的七种选项,确实略显寒酸。但刘耕早有预料——毕竟初始阶段不可能解锁全部舰船,需通过升级逐步获取。

更重要的是,眼下这三类船舶已完全够用:渔船将成为未来长期的主要食物来源。

至于货船,他能够用来开展海上贸易。

而战船则成为实力的关键保障。

如今战船技术才刚兴起,三国之中水军实力之所以如此强大,正因战船优势。此刻他掌握了建造战船的能力,意味着可以组建更强大的水军。

唯一的问题或许是战船需要消耗黄金。虽然单艘造价仅三百单位黄金,但这才刚刚起步,累计起来费用可不低。毕竟手头二十一万黄金,顶多造七百艘战船罢了。

不过海洋蕴藏的财富正向他敞开怀抱,黄金或许不再是难题。

想到此处,刘耕果断行动。

首先便是一口气造了百艘渔船。

既然决定将食物来源转向海洋,他毫不拖泥带水。

起步就是百艘渔船,这仅仅是个开端。

按照计划,整片海域都将布满他的渔船。

这个时代不必担心渔业资源枯竭,只管大肆捕捞即可。

与农民不同,渔船还能养殖鱼类,即便不捕捞也能稳定获取大量食物。在这个时代,没有比这更合适的了。

木材不断消耗,港口陆续出现新渔船。

现实中的渔船比游戏里大得多,每艘能载七八人,但需专人操控。通常一艘船配一名渔民即可。

虽然比游戏里繁琐——每艘船要占用一个劳动力——但回报更丰厚。

当首艘渔船满载而归时,那堆积如山的渔获令刘耕惊叹不已。瞬间飙升的食物产量更是惊人。

单名渔民一日竟产出五百单位食物,实际高达六百七十三单位。而这仅是单船小规模作业,若形成规模,产量将更为可观。

看着数据,刘耕彻底意识到海洋的丰饶远超预期。原先的估算实在太过保守。

一名渔民加一艘渔船,单日收获便抵得上一块农田四个月的产量,甚至更多。

光是想想就令人振奋。

刘耕突然想起关键一点:食物单位本就按不同品类换算核定。

海洋里的资源价值更高,即使是相同数量,获取的食物总量也远超陆地。这次只捕到三百斤鱼,却获得六百多食物单位。若是捕获更多优质鱼类,食物单位的增长将难以估量,或许单次收获突破一千单位也不无可能。虽然随着持续捕捞产量会递减,但与陆地资源相比,海洋才是真正永不枯竭的宝库。

这个发现让他彻底打消了顾虑,连之前犹豫许久的城镇中心建设项目也立即启动。尽管花费了五千金币,但在即将摆脱粮食危机的前景下,这笔投入根本不足为虑。要知道此前他确实陷入困境——几万军民每日消耗十几万食物单位,虽然产出不低但增长已开始放缓,迫使他不得不暂停扩军计划。

如今港口建成带来的食物产能彻底解决了这个燃眉之急。第三天清晨,港口已聚集了一万两千人,包括先前调集的两千劳工和新招募的一万人。按规划,这里最终将容纳五万人口,成为连接海洋的战略枢纽。刘耕甚至调派了三千长矛兵驻守,这个守卫规模与州府卫戍部队相当,这番部署让士燮颇为困惑却又不好多问。

海风轻拂,刘耕默默立于岸边。

根本无需多作解释,士燮兄弟早已匆匆离去,忙着递交建城申请。唯有刘耕独自留在这片海岸,他要好好规划接下来的布局,更要亲眼见证今日渔获的成果。

渔船陆续归港,哪怕隔着老远,也能感受到那份满载而归的喜悦。随着船只陆续靠岸,系统提示不断在刘耕眼前跳动:

"收获食物+657"

"收获食物+835"

"收获食物+777"

当最终数字定格在八万七千单位时,刘耕的嘴角不禁上扬。虽然这个数字远不及现在每日三十余万单位的收成,但要想到这仅仅是一百名渔民、百艘渔船的成果。人均八百七十单位的收获,将这个数字放大到千艘渔船呢?

即便考虑到海域承载能力,保守估计也能达到四五十万单位。再加上深海鱼类的捕获,单日突破百万并非难事。若再开辟更多港口......想到这里,刘耕的眼中闪烁着光芒。

粮食意味着什么?意味着可以养活更多农夫,招募更多士兵,意味着源源不断的人力资源。纵使在二十一世纪,人口都是最珍贵的财富,更何况在这个时代?

若华夏能拥有数亿人口......刘耕不禁陷入遐想。这个念头,他过去从未如此清晰过。

原因很简单,暴兵看似没有上限,实则制约重重。一个农夫虽只需五十粮食,但每日三个单位的消耗,规模扩大后就是天文数字。

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