提示:亮灯的地方是安全的,但灯光会熄灭,千万不要被它们发现,也不要触碰它们。】
报名时队伍最多五人,进来后可以合并成团队,系统并没有限制不同队伍玩家合作。
药药切克闹,哐哐哐,草莓糖,雷电法王在一队。
虞姜,时序,纯情蟑螂火辣辣在二队。
按大家的职业分配,奶妈和脆皮高输出远攻哐哐哐,防守草莓糖,范围伤害雷电法王一队,加血更方便。
可也没想到,跟战场一样,随机投放。
上回战场因为是单干模式,就不能组队,这次......不是系统限制,是副本里的东西。
来不及再交流,半分钟倒计时已经结束。
再次睁开眼睛,虞姜已经站在荒凉,破败的小镇路中间。
不知道从哪个方向来的风,吹动地上的塑料和纸张。
天空是灰暗的颜色,眼前所有建筑好像都蒙上了一层阴影。
光屏并没有显示温度,体感这里气温比公路上好得多。
地面和墙角还有水渍,像水管渗漏造成。
虞姜一路上也见过各种各样的末日建筑,没有人居住的地方,总会显得阴森,往黑漆漆的窗口里看时,心理上会觉得里面也有一双眼睛注视着自己。
她搜刮了多少废弃屋子,不带怕的,这次不一样,看着身边破旧建筑,褪色的帐篷布碎片,心里涌现出一股强烈的不安。
? ?看到大家有说前面打团女主在人生如戏面前吃亏,怎么说呢,女主的目标是搞物资,梦魇天使是谁干掉的,对女主来说并没有区别,对人生如戏来说区别就大了。
? 前面也提到过,战力榜前50是数值、副本综合排名差距,实战数值高不是一定就能赢,当时两边战力不是一方碾压另一方,而是同一个级别。
? 女主队伍刚跟同样实力不差的劫匪团队打过,技能也用了。人生如戏也不敢硬刚,两边都有顾虑,人生如戏提出先干掉状态最差的劫匪团队,也是各退一步,不跟女主团队死磕的意思,女主要物资,她要任务。
? 然后是宿敌设定,我理解的是,宿敌需要势均力敌
? 第一次见面女主抢到了当时很值钱的武器,第二次女主在卡丁车副本拿下第一
? 女主的职业定位在那,数值比人生如戏低,但1对1,打出谁都没占到上风的结果,第三次见面就是双方发现干不掉对方,总不能死磕,被在场的其他人捡漏,所以决定各取所需,同时又互相防备。
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