清晨六点四十七分,训练室的灯光自动亮起。沈逸的手指已经搭在键盘上,屏幕显示虚拟战场加载进度:38%。他没等系统完全就绪,直接调出“策略模拟空间”界面,输入过去五场战斗的编号。数据流迅速滚动,七种高频陷阱模式逐一浮现——视野盲区诱导、技能衔接断档、假撤真袭节奏……这些曾让他团队险些翻车的套路,现在被拆解成可复制的关卡模板。
“动态视野封锁”是第一个项目。地图被强制划分为三个区域,每三十秒随机关闭一个区域的全局视野,持续十秒。队员必须依靠语音报点和记忆走位维持阵型。沈逸在控制台前敲下启动指令,七名角色同步进入战场。
第一轮测试在第七分钟崩溃。辅助位林悦刚报出敌方移动方向,视野突然黑屏,她下意识后撤两步,撞上了正在预判落点的刺客。两人同时被AI标记为“暴露目标”,三秒内遭到集火。失败提示弹出时,耳机里传来短暂沉默。
“信息传递滞后0.8秒。”沈逸暂停回放,把时间轴拉到林悦开口与队友响应之间的空档,“你说话的时候,输出位还在处理上一条指令。这不是反应慢,是节奏错位。”
他切换视角,重新播放刚才那段录像。画面中,林悦的声音刚落,队伍左侧的战士才开始调整站位,而右侧的射手甚至没有抬头。三条行动轨迹呈发散状展开,像一张没拉紧的网。
“再来。”他说,“这次我先示范一次。”
第二轮开始前,沈逸启用了“隐藏身份加持”的冷静判定辅助功能。思维瞬间清晰,他对战场节奏的感知变得异常敏锐。他不再依赖常规指挥流程,而是将指令压缩成短语:“左二移点,右一压线,灵音三秒后开盾。”每个词都卡在技能冷却边缘,几乎没有冗余空间。
这一次,他们撑到了第十四分钟。但在一次突袭转移中,随机减员机制触发——系统强制冻结一名队员操作权限六十秒。被选中的恰好是主坦。防线立刻出现缺口,敌方AI抓住机会冲阵,团战崩盘。
“跨职业指令协同”随之上线。沈逸设定规则:所有战术标记必须由非本职角色下达。刺客不能标记刺杀目标,法师不能指定AOE范围,一切由辅助或指挥位统一发布。这意味着每个人都要放弃原有习惯,去适应他人判断。
第三轮尝试进行到一半,林悦的角色突然掉线两秒。网络波动导致她的辅助技能延迟释放,原本该覆盖全队的护盾晚了整整一秒。敌方远程单位趁机打出爆发伤害,前排血量骤降。局势眼看就要失控。
沈逸立即接管替补输出位的操作权限,手动补上火力缺口。他没有责问掉线原因,也没有暂停训练,只是在频道里说了一句:“换位思考现在开始。”
林悦重连后第一句话是“对不起”,但他直接打断:“这不是追责时间。你现在要做的,是记住这次断档的感觉。下次遇到类似情况的人,可能是我。”
全队重新集结。这一次没有人等待明确指令。战士主动顶前吸引仇恨,射手自行调整输出节奏,刺客绕后牵制。他们在无指挥状态下完成了剩余挑战,最终击破AI核心基地。
系统弹出通关提示时,房间里的气氛变了。不是狂喜,也不是放松,而是一种沉下来的确认感。他们知道这还远不够稳定,但至少证明那种高压力下的协作是可行的。
沈逸没有停顿太久。他刷新训练参数,准备开启第四轮模拟。新的变量已经在后台加载完毕——这一次,视野封锁与随机减员将叠加生效,且跨职业指令的响应时限缩短至一点五秒。
林悦的声音从语音频道传来:“我准备好啦,夜莺,再来一次!”
他的手指悬在确认键上方,目光扫过屏幕上七个人物的状态栏。所有人都在线,装备完整,技能冷却归零。窗外天光已亮透,楼道里传来保洁员推车经过的声音。训练室的空调发出轻微嗡鸣,机箱散热扇转得平稳。
他按下 Enter 键。
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