沈逸的手指在键盘上敲下最后一行指令,系统界面弹出确认框。【装备分析模块启动】。光标滑过团队成员的装备列表,一行行数据开始滚动刷新。他盯着屏幕,镜片后的目光没有偏移半分。
林悦的名字排在第二位。她的法杖“星语”状态栏亮起黄灯,三项参数异常:能量波动偏差百分之七,护盾触发延迟零点三秒,技能连携响应存在断档。这不是大问题,但在高强度对抗中,任何细微误差都可能被放大成致命失误。
“灵音,你先别动。”他在语音频道里说,“我调一下你的法杖。”
林悦站在练习场边缘,角色微微前倾,像是随时准备进入战斗。“好。”她应了一声,声音比昨天稳了许多。
沈逸打开碎片兑换界面,将过去几周积攒的材料组合。系统提示音响起:【合成成功——灵能校准芯片×1】。他把芯片拖入装备修复槽,选择目标装备为“星语”,点击安装。进度条缓慢推进,三十秒后完成。
“现在重新设置技能优先级。”他一边操作主控台,一边在共享文档中更新配置文件,“把‘霜环’和‘落星引’的释放顺序互换,冷却计算方式改成动态预判模式。”
林悦照做。她点开技能面板,手指在虚拟按键上滑动调整。第一次尝试时,两道法术衔接出现卡顿,空中留下一道残影便中断了施法。她皱了下眉,没说话,退回重来。
“不是你的问题。”沈逸调出回放,“旧版本的冷却机制残留影响还在,我已经更新模板,所有人同步一下。”
他推送了新的操作配置。队员们陆续确认接收。林悦再次尝试,这次霜环落地瞬间,落星引紧随其后炸开,地面裂纹呈环状扩散,效果完美。
“成了。”她说,语气轻了些。
沈逸点头,继续扫描下一件装备。护甲、战靴、辅助项圈……每一项都逐一检测。有三人装备存在微调空间,他用碎片合成了两枚微型调节器和一组信号稳定符,逐个修复。整个过程持续了四十分钟,期间没人打断,只有偶尔传来一声“收到”或“已调整”。
最后一件需要关注的是林悦佩戴的共鸣项圈。这是团队协同的关键道具,能在特定条件下触发群体增益。系统检测到一个未激活的隐藏协议,提示兼容性警告。
“这个项圈没问题,可以正常使用。”他说,“但团战进入第三阶段时,如果四人同时叠加增益效果,可能会引起帧率波动。”
林悦抬头:“会影响施法吗?”
“概率很低。”他回答,“目前只是理论风险,实际测试中尚未出现异常。我会加个监控程序,一旦有波动立刻提醒。”
他在日志里记录:【注意第三阶段增益叠加时的帧率变化】,并在下方附上备用方案——若发生延迟,优先使用手动触发模式,避免依赖自动同步。
“记住了。”林悦把项圈属性看了一遍,又试了两次短距离传送,确认响应正常。
沈逸关闭分析模块,转到训练地图控制台。他设置了低强度对抗场景,敌人AI等级调至中等,不设突发干扰,专用于技能衔接与装备适应性测试。
“所有人进图,从单人循环开始。”他说,“第一轮只练基础连招,第二轮双人配合,第三轮四人同步施法。节奏慢一点,重点是感受新参数下的操作反馈。”
队员们依次进入战场。沈逸留在主控台前,视角切换到每个成员的操作视图,实时观察技能释放间隔与装备响应速度。
第一轮顺利完成。第二轮双人配合中,林悦和另一名队员在转火时机上差了半秒,导致一次控制链断裂。沈逸暂停进程,回放录像,指出问题所在。
“你现在交技能比以前快了零点一秒。”他对林悦说,“是因为校准后反应更灵敏,但节奏还没完全适应。等下一个循环,你在心里默半拍再出手。”
她点头,重新开始。这一次,控制衔接顺畅,敌人被冻结在原地,随后引爆伤害。
第三轮四人同步施法启动。这是最复杂的环节,要求所有人在同一帧内完成指定动作,才能触发隐藏加成。前两次尝试失败,有人提前释放,有人延迟输入。第三次,节奏终于对上。
天空撕裂,四道光柱交汇于一点,爆发出刺目白芒。地面震动,虚拟场景中的能量波纹向外扩散,系统提示:【协同技“辉光裁决”释放成功】。
“成了!”林悦喊出声,角色跳了一下。
其他人也松了口气。频道里冒出几个表情符号,有人发了个鼓掌的动画。
沈逸没笑,但眼神缓了下来。他调出后台数据,确认所有装备运行稳定,无异常波动。然后他把最终调试报告生成并上传至团队共享区,标注为“正式版”。
“今天的调试结束。”他说,“你们再各自练二十分钟自由组合技,熟悉手感。明天开始恢复正常战术演练。”
队员们散开,各自找空地练习。林悦留在原地,对着空气反复释放霜环+落星引的组合,动作越来越流畅。
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