人妖混血开始再次出现,几代之后很多妖族都有了妖形态和人形态两种模式,化妖之后和一般的妖族并无多大的区别,但是变化成人的时候,就保留典型的妖族形态的样子,倒是和西游量劫中那些下界作乱的妖王有几分相似之处。这让人妖混血可以在人族和妖族之间都有了相对应的身份,更加让妖族欣喜的事便是对于九代以上的血脉的繁衍来说,那低到不可能的生育率也在人妖混血中开始有了转机,让妖族实力的壮大变成了现实的可能。
九代血脉繁衍出第十代,然后这个血脉还能超脱部分的血脉锁的影响,成为妖族的天骄,这样的显着变化,在天灾区域内,开始有了正面的反抗。至于那些低智的妖兽一样的要求盲从于本能的对人族进行捕食的事情,终于开始遭遇到越来越多的阻力,至于何时能够断绝,没有人能够给出答案。
现在的问题是,经历过妖族入魔一般的攻击之后的人族和巫族对于妖族的转变本身始终抱着一种警惕的心思,不到万不得已,人族并不会和妖族发生冲突,即便是捕食人族血食的妖族冲入人族部落之中大杀特杀的情况,人族也会选择忍气吞声,至于私底下干死落单的妖族的事情,又要另当别论。
因此,大战停歇,小规模的战争却是成为了常态,人族高层除了疯狂的堆资源、藏底牌之外,对于人族在战斗中的损失一概不论,而这些或是有意进入杂居区域的人族的牺牲,还是在自己部落被妖族冲入杀死的人族,都成为人妖两族心照不宣的事情,一方不追究,一方不反省,合了那就生死有命的立意。
但是战斗的残酷性本身对于人族并非没有意义,那些人族和妖族的战斗中活下来的人族不但将妖族的情况收集好汇总起来,更是有着无数的人族开始对于妖族进行研究,研究的课题始终有且只有一个,那就是如何用最小的代价杀死对方。
五行修士毕竟不是人族的主体,人族的主体始终都是那些后天人族,他们要么因为血脉返祖无法修行法术,要么即便能修行法术,在法术修炼一途上的成就也始终有限,因此他们只能用自己的牺牲来换取人族核心区域内的同胞们好好的活下去。
妖族的每一次前进都会在明暗两个方面和人族放对,明的一方面是战斗,而暗的一方面就是用外观之法,将妖族的战斗方式分解成为人族可以修炼的功法,在这一方面付出的牺牲比之在火云洞内还要残酷的多。为了尽可能给暗处的观想者创造足够多的观想机会,参与对战的人族都是各个氏族的精英,只有将妖族逼入绝境的时候才能更加全面的观想出更多有用的信息,因此一旦失败的后果便是整场战斗中止的时候,人族偷鸡不成蚀把米,连带观想者一并折了进去。
即便是战斗胜利了,但是为了将妖族逼入绝境,人族精英的死亡率始终保持在极高的机率之上,这使得人族高层不得不转化思路,将后天人族中的实力强大些的挑出来组成突击尖兵,开始在各个战斗中游弋起来。
这些实力强大的体修的加入虽然减少了精英人族的损耗,但是这些体修往往无法将妖族逼入绝境,之后人族高层加入了八卦阵在内的一些阵法,将这些体修训练起来组成战阵。从截教学来的阵法经过人族高层和体修的参悟之后,战阵这一概念的提出,划开了人族军事集团的帷幕,让人族从兵对兵,将对将的捉对厮杀中跳了出来。
人族相较于妖族最大的优势就是在诞生的漫长岁月中历经的苦难教会了他们团结才是生存的第一要务,因此人族等同于自带组织性成为在洪荒活下去的最大筹码。与巫族只有祖巫和一般巫族这样简单的组织模式不同的是,人族存在高层、中层、下层多个细分的组织模块,在各个组织模块中再次划分,最终划分到队伍这一个层级才会中止。另外人族还存在氏族这个纵向的组织体系,在这个组织体系内也会进行层级的划分,让人族在应对灾难或者战斗的时候,只保留一个声音,将孱弱的人族全体凝聚在一起,发挥出本不该属于人族的战斗力。现在,战阵提出之后,对应于法修之外便出现了战修这一称呼,在战阵之中的战修便有了统一的名字,这里贯穿华夏历史的名字,叫做战士!
战阵虽然无法将妖族逼入绝境,但是低门槛本身就是现在人族作战最大短板的补充,体修在现在的人族中可以说无论男女,都可以在经过短暂的阵法演练之后就能成为合格的战士,以足够长的时间来替代将妖族逼入绝境之后,观想者能够获得足够有价值的信息,而付出的代价往往比之以往要低的多,毕竟困兽犹斗才是最惊悚的。
一场以牺牲最高的人族振兴的史诗在这段岁月中用鲜血写就,用尸体祭奠,人族高层看着战阵的发展之后,给了人族真正活下去的勇气,不会因为需要抽调人员保护更为缠绕的人族而损失战力,还能将他们化为抵挡灾难的剑盾,为人族的喘息给予最高的支持,因此而死去的战士的数量不可计数,人族的底牌在他们的牺牲下,终于有了恢复战前的可能。
被重新推举出来的人族高层对于这一变化,开始有了新的认知,并做出了另外一件影响人族的大事。
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