WE3比0T1,成功挺进旧金山全球总决赛的决赛,也达成了只要进入世界赛,就必进决赛的恐怖战绩!
WE到目前为止,胜率依旧是百分百。
而官方甚至在这场比赛结束后,发布了一个公告:
“WE,史上最强战队!”
要知道,上一次这么评价的战队,是北京全球总决赛的TL战队!
当时被誉为五神班的TL战队,在决赛2比0WE的时候,甚至还保持着百分百的胜率,但没想到的是,最终WE将让二追三了!
那一场比赛结束后,联盟官方也喜提“奶王”的称号。
结果时至今日,官方再次发出了这样的公告。
其实纵观全球总决赛的历史,以全胜姿态进入决赛的战队,也确实只有WE和TL战队,其余很多冠军队伍,在淘汰赛中也都输过小局。
而一旦WE今年可以3比0FNC战队,就能成为真正的“真神”,成为有史以来,第一个百分百胜率夺冠的战队。
也会成为统治力最强的顶尖战队!
这个条件本来很难满足,甚至在全球总决赛之前,萧默都没想着WE要冲击这个记录。
他的目标只有夺冠,所以就努力去赢下每一场比赛。
结果没想到,夺冠倒是差一步了,结果还意外的维持着一项记录?
这项记录,一旦完成,那真的就是史无前例了!
全球总决赛还在火热进行着,目前只剩下两支战队,拥有最后争夺冠军的机会。
FNC,以及WE战队!
FNC战胜了自己的心魔G2,挺进了决赛,也算是创造了一个奇迹,成为了本次全球总决赛最大的一匹黑马。
WE自然不用说,传奇还在继续,王朝马上就能建立!
于是在决赛开打之前,很多欧洲的观众都不看好FNC,很多FNC战队的粉丝只有一个要求:
“赢一把就算胜利!”
是的,只要能赢一把,就算大获全胜!
可千万不要让WE创造奇迹了啊!
一旦真的让WE获得胜利,那这一届全球总决赛,就真的成了一个笑话,就仿佛一座为V神搭建起来的登神之路!
萧默其实没想着百分百胜率的事情,他在考虑的是,面对FNC的时候,是一丁点机会都不能给。
他不敢小瞧任何一个对手,甚至他也严令让WE选手们也决不能有任何小觑的行为!
绝对不能瞧不起这一支战队,尤其还是进入决赛的队伍。
在萧默的思维之中,FNC这个战队肯定会非常难解决,尤其是对方中前期的那种频繁打架,破坏运营节奏的打法。
G2就是被他这种打法给整坏的。
尤其是这个版本偏向前中期,所以前中期打架的节奏,确实很容易乱拳打死老师傅。
为了研究FNC的打法,在决赛开始前一周的时间,萧默都在研究FNC的比赛视频,恨不得每天都泡在房间里研究FNC。
光是关于FNC的笔记,萧默就和诺言研究了上百张A4纸。
但萧默怎么都没想到的是,这一百多张A4纸的战术,最终竟然没用到几张……
因为FNC仿佛回到了当初那个北京全球总决赛的四强时期,开始无脑放出霞这个英雄了。
在北京全球总决赛的四强时期,FNC放出了WE的霞,还是连续放了三把,最终被WE成功3比0,导致比赛输掉,丧失了进入决赛的机会。
而这一次的决赛……
决赛这一日到来的很快,不知道是不是大家产生的错觉,这一次全球总决赛的时间感觉过去的很快很快,大家对于时间的概念也越来越差。
也或许是当初看比赛的人都长大了,所以大家对时间已经没有了概念,这一次旧金山全球总决赛过的格外快。
而这一次比赛也因为WE的强大,导致本次总决赛的观赏性是所有世界赛中最差的一个。
毕竟WE全是3比0,而且还都是运营致死的那种比赛,能不打架就不打架,导致比赛完全没有观赏性。
正因为这一点,拳头官方都宣布,明年会降低运营对游戏的影响,会加入一些地图资源,去逼着各大职业战队在前中期打架。
本来今年的比赛加入了潮虫的设定,就是为了提高游戏前期打架的频率,结果没想到出现了WE这么个邪修!
所以,明年官方一个是削弱对线期特别强的辅助,比如拉克丝卡尔玛这种硬辅,会严重削弱这些辅助前期的消耗能力,尤其是寒冰!
另外,穿甲流维鲁斯也要被大砍好几刀,砍到直接没有办法出穿甲流!
最后就是一个新的地图资源,厄塔汉的出现!
厄塔汉会代替纳什男爵,成为召唤师峡谷20分钟出生的地图资源,另外纳什男爵会改成25分钟复活!
这些内容,都将会在决赛展现在大家面前。
全球总决赛的决赛,即将在大家面前开打!
就在大家焦急的等待中,全球总决赛的决赛开始了!
距离全球总决赛还差最后一天的时候,FNC发布了一条公告:
“我们会再次让WE折戟亚军!”
而紧接着,WE官方也在社交媒体上发布了迎战的宣言:
“四冠王来了,V神将四星加身!”
两个战队的火药味,还没有开打就已经爆发了出来!
所有观众也在一旁吃瓜看热闹。
大多数观众的想法是,只要两个战队打得精彩,让他们看得爽就够了。
很快,决赛这一日到来了!
在开幕式开始前半个小时,官方开始发布了新版本的公告。
先是一些新英雄的诞生,狼母、芸安娜……
另外就是厄塔汉的出现,以及关于妖姬CG的漫画出现。
在发布了关于明年版本的所有变更后,就来到了大家最期待的环节了!
比赛模式的改变!
在接下来的比赛中,无论是BO5还是bo3,全部都将改革为:
全局BP!
是两支战队的共同全局BP,也就是说,无论是对面之前选过的英雄还是自己这边之前选过的英雄,之后都不能进行选择!
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