其中宝可梦可以在游戏中完成各种任务。
有解救训练家任务,击杀特别高价值宝可梦任务,有拆弹任务,值得一提的是,只有解救完训练家之后才可以进行拆弹任务,任务完成后会有丰盛的奖励。
不过也可以选择只搜索,不完成任务,先进行撤离,将消息汇报,然后等待救援。
大概背景故事就是这样。
宝可梦在出发之前也可以佩戴上各种增强自身能力的佩戴品,不过在游戏中一旦死亡,这些佩戴品也会随之掉落。
总之游戏做得很有意思,就是不知道为什么,爆率在不断的下降,然后各种玩法也被开发了出来,一些玩法更是阴间的没命。
比如说有喜欢操控耿鬼的玩家,它啥也不做,就蹲在撤离点,等到其他宝可梦来撤离的时候,一个耿鬼进行踩影,对对手进行控制,另一个耿鬼直接同命,然后同归于尽,最后由踩影的耿鬼救起同命的耿鬼,把这个宝可梦收刮的一干二净.....
还有电光一闪流,选用会电光一闪的宝可梦,直接把高级资源点吃了,然后迅速撤离,只不过这种形式有点不太收欢迎罢了。
因为在游戏的设定中,电光一闪施展的时候,虽然能得到加速效果,但是电光在身上会造成巨大的刺啦刺啦声,也就是给了地图上大部分其他宝可梦信息。
看着拉帝亚斯再一次选好了皮卡丘,林枫也正打算选择宝可梦。
可在这个时候,房门被敲响了.....
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