时间:新王历第五年 十一月上旬(仲春)
时间到了,复撒找到深渊规划反攻。
深渊先是一愣,然后一惊。这个时候怎么反攻?主动权在它们那里,它们数量比我们多,机动比我们快,野战优势大过我们,我们是靠陷阱和人造地形撑住的。他向复撒提出质疑。
复撒:“不是让我们的人去打,而是让我们的炮兵打远。”
“是为了配合战车进行斩首吗?”
“嗯。”
“我有个的想法。”
复撒好奇:“什么?”
“战车可以吸引它们的注意,只要是我们的东西它们都会扑上去,不管那是什么。”
“应该是。”
“那我们可以让炮兵们调转炮口对准一个方向,造成很大范围的炮击,战车吸引到足够的注意力后向那个位置转移,您可以观察到两边,抓住那个机会下令炮兵开炮。这样全线的防御压力在前半天都能少不少,集中的炮火打出的效果也更好,大量怪物死亡也可以让我们走得更顺利。”
“那要是它们对战车不感兴趣呢?”
“这点我可以肯定,它们绝对会被战车吸引的。我们的许多人碰过的东西都遭到了毁坏,许多怪物是靠气味锁定的,那种怪物是全部怪物的引领,它们干什么后面那些怪物就会干什么。更何况我们战车里那么多人,它们没理由不扑上来。”
“有些冒险,但也不是不能试。我再想想。”
深渊再说:“这样做的话我只需要集中兵力守几个位置 就行了,反而还轻松。”他拿出地图指给复撒看。
复撒看着地图反复思考,存了个档然后选择采用他的建议。
当天时间的中午,战车准备就绪,那六个战士已经坐好了。早上复撒和深渊商讨好了炮兵瞄准的位置,然后复撒和他开始调整炮兵的角度,刚完成复撒就让他们上车,绳子捆好,垫子垫实。然后神力驱动发车。
一起步就是74Km/h的速度,直直的向北冲去。
直射炮在距离怪物们还有一百多米时就轰然开炮,这爆炸吸引了大范围怪物的注意,复撒用神力驱动战车直直的碾过去。新加上的撞角不够结实,右侧的撞角在撞碎几头怪物的骨头后有些裂痕。本就是木头做的,复撒还叮嘱过木匠做硬点。那现在就先试试这撞角的耐久有多少。
复撒操控战车急拐弯,凡是战车经过的地方,怪物们都被驱散赶走,没有那个生物会和速度这么快的物体相撞。倒霉的是那些皮糙肉厚,四肢太粗壮跑不快的大型怪物。
复撒盯准一个四阶大怪物,开着车直直的冲过去,发射两发弓射炮,然后让车内的人做好减震措施。
巨大的战车飞驰而过,有躲闪不及的怪物被撞飞,在空中打着旋,破裂的皮肤甩出许多滴鲜血,然后重重落地,也有的怪物速度达到惊人的一秒38米!一个瞬间就飞出二十米外,肇事司机不用找,就是复撒。
而玩家本人对此却很厌恶,这些撞不过战车的怪物不断地“向他车上撞”不断地减他的速度!怎么这么烦人?
看见时速没达到自己要求的复撒果断选择拐弯拉开距离,留出增加惯性的距离,他可不想一次撞不死那头牛,还要浪费炮弹补刀。而且他还要测试撞角耐久呢。
他拉开距离,之后直射跑开路清杂,直直的冲过去,那头牛能感受到不对劲,已经拔腿跑了不短的距离。但战车被神力驱动,速度比它快太多了。
这些怪物看见沿途被撞死怪物的惨状,跑的慢的都避开了。还是有两个该死的“停”在路中间挡路。最后都被轮子碾成三段。
这次的速度和惯性达到了复撒满意的程度。那头怪物背对着战车逃跑,生物的本能告诉这东西危险,要躲。
战车右侧的悬挂撞角从它身后像炮弹一样撞向它粗壮的脖子,那一个可怕且发出碎裂轰响的瞬间,战车发生一个大转弯,右侧撞角的前段完全爆裂破碎,留有尖锐且坚硬的那残余在怪物身上划出半寸深的伤口。
复撒在那一个瞬间发生后的半秒进行了时停。他看了一眼怪物的血条。
还有1144的生命值(占生命总上限的五分之一),刚才那一下也才差点撞断它的脖子,造成了3886的伤害。
见其即将死亡,复撒查看了一下怪物状态,确认它活不过今天后才放弃补刀的想法,经此重创,它的生命体征会越来越弱,直至死亡。
他看了一眼实时地图,确认目标方向后,关闭时停然后加速。
“这个速度和刚才那下撞击你们受得了吗?”
他打字询问车内的战士。
因为晕眩正想实话实说的倦影正想开口就被别人抢了先。
“能受的了。不用担心我们。”
“我也是,我忍得住。”
“呕!”倦影感到一阵晕眩,这种感觉很快过去,还没来得及用手擦一下眼泪就感到车子陡然加速。
就在他后背紧贴车壁时,听见了一个细小但清晰的声音:“咬牙一次就过去了,不能因为一点小事就耽误了机会。不然还有……”
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