且是极为强大的硬控,能够直接压制目标灵魂,让目标无法做出任何行动。
夏渊后续测试过,哪怕是六阶传奇的他。
在面对亡者敕令下,也会被硬控近10秒。
对友军使用,这亡者敕令则是一个强大的增益技能。
增益提升幅度还要超过亡者之力技能。
且附带免疫恐惧和魅惑状态。
不过恐惧夏渊能够理解,可魅惑...亡灵还能被魅惑吗?
当然,这技能也有缺点。
经过后续测试,亡者敕令技能是单体技能。
且无论是对敌方使用,还是对我方使用。
都只能各自锁定一个目标。
且亡者敕令技能的增益效果,只能等亡灵生物有效。
这倒是跟绝大多数增益技能反过来了。
并且还不能对自己使用,这点上不如亡者之力技能。
但相应的,亡者敕令的实力提升幅度,堪比雷岩战甲技能。
让夏渊做出评价的话,这技能很符合骸骨君主这个称呼。
毕竟作为君主,肯定是派手下去战斗。
[灵魂断灭斩:对目标造成物理与灵魂双重高额伤害]
灵魂断灭斩技能,是纯粹的近战攻击技能。
效果跟鹰羽的苍穹唳鸣技能类似。
可威力上却要大上许多。
要是被灵魂断灭斩击中,哪怕是同等级敌人,也会受伤不轻。
“嘿!这算是弥补了冥骸缺少近战大招的缺点吗?”
看到这技能,夏渊不禁出言评价道。
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