[怨灵潮涌:对区域内的目标造成高额精神伤害]
怨灵潮涌技能,是大多数传奇单位都拥有的大范围攻击技能。
也是目前为止为止,幽衣唯一的范围攻击技能。
可以说是对幽衣缺乏攻击技能的补全。
且不同于骸骨风暴、万星流陨等技能。
怨灵潮涌是更稀有的精神伤害。
目前传奇品质技能中,也就只有鹰羽的苍穹唳鸣技能可以造成精神伤害。
但苍穹唳鸣技能,更多是以物理伤害为主,精神伤害为辅。
而怨灵潮涌则是纯粹的精神伤害。
说起苍穹唳鸣技能,这也是鹰羽最得意的大招了。
它使用苍穹唳鸣技能的次数,要远超苍穹风暴技能。
至于怨灵潮涌的展现形式。
就是幽衣凝聚出一道漆黑怨灵球,然后将怨灵球甩向目标区域。
紧接着怨灵球爆发,形成大范围黑雾。
黑雾内的目标则会持续受到精神伤害。
[万幽之域:范围内的怨魂、幽魂等灵体类亡灵实力中幅度提升。
若是在万幽之域内死亡,怨魂、幽魂等灵体类亡灵可复活一次]
[提示:使用者无法复活,且短时间内无法二次复活]
“嘶!这军团技...有点意思。”
当看到万幽之域技能信息后,夏渊稍感诧异。
对于幽衣能拥有军团技能这点。
夏渊在看到她进化完的名称后,就已经预测到了。
毕竟能带上君主二字,肯定会有军团技能。
只是夏渊没想到幽衣的军团技能,会是这样的。
跟冥骸的亡者之力技能不一样。
幽衣的万幽之域技能,仅能提升幽魂系列兵种的实力。
从这点上来看,万幽之域技能要弱于亡者之力技能。
因为亡者之力技能只要是亡灵,都能得到提升。
可万幽之域技能,却能够将死亡的幽魂系列兵种复活一次。
虽然根据提示,作为使用者的幽衣无法享受到这一效果。
但这也足够变态。
要知道幽魂系列兵种死亡后,是直接消散。
因此哪怕拥有亡灵苏生技能的冥骸,都无法复活幽魂系列兵种。
而这复活能力,对于等级低的幽魂兵种可能一般。
可对于等级高的幽魂兵种,那就不一样了。
仔细想想,当敌人好不容易解决一只六阶传奇幽魂。
可那六阶传奇幽魂没一会又重新复活,那该有多绝望。
这么一想,夏渊眼睛顿时一亮。
然而想法很美好,现实却并非如此。
根据后续的测试,万幽之域技能的复活能力。
跟亡灵苏生一样,也是要消耗幽衣自身能量的。
虽然消耗的能量,远要低于亡灵苏生。
且五阶幽魂死亡后,要一天后才能重新拥有复活机会。
对此,夏渊虽有些失望,却也能够理解。
还是那句话,任何技能还是遵循着些许能量守恒定律。
不可能说没有任何代价。
除此之外,万幽之域技能是以幽衣自身为中心。
一旦出了万幽之域技能范围,带来的增益效果就会立即消失。
不像亡者之力技能一样,加了BUFF就能够随意行动,没有任何限制。
且万幽之域技能的能量消耗也不算低。
可不管怎么说,作为唯二能对亡灵兵种使用的军团增益技能。
万幽之域技能还是相当不错的。
嗯,跟圣光祷言、花粉迷域技能一样。
夏渊的一系列BUFF技能,也无法对亡灵兵种产生效果。
目前只有亡灵种族的增益技能,才能对亡灵兵种起效果。
回到正题,此时的夏渊并不知晓万幽之域技能的具体情况。
在查看完万幽之域技能后,就带着期待目光看向幽衣的新天赋。
[虚幻化实:可将幻术中的攻击转换为现实攻击]
“这...!”当看到虚幻化实天赋后,夏渊双眼瞪大。
当即拉着还在感受自身力量的幽衣,开始测试虚幻化实天赋。
经过简单的测试,虚幻化实天赋确实就如同技能介绍所写的那样。
当幽衣将目标拉入幻术空间后,在幻术空间中形成的任何攻击都可以转换到现实。
例如幽衣在幻术空间中,使用火焰攻击。
那么使用虚幻化实天赋后,现实中也能形成火焰攻击。
这里就有人说了,那这不跟虚实相生天赋差不多吗?
夏渊表示两者虽有相似之处,但实际上却并不一样。
虚实相生天赋是在给敌人造成伤害后。
可将造成的伤害转换到敌人的现实躯体上。
这转换的是伤害,而不是攻击。
而虚幻化实天赋,则是直接转换出攻击。
既不需要对敌人造成伤害。
可攻击的目标,也并非只有一人。
但不同归不同,虚幻化实天赋也确实要强于虚实相生天赋。
因为在幻术空间中,幽衣不说是没有任何限制。
可也能够形成绝大多数攻击。
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