创始人杰斯坦的眼睛有些红了:“但就算有这么多困难,但理论上的确有成功的可能性,对吧?”
“的确是有,但那个可能性……”
“那就按照这个思路进行下去吧,除非,你还能给我想出什么更好的解决办法来,杰弗里。”
作为首席工程师的杰弗里沉默了。
他也知道现在公司已经被红龙逼到了悬崖边上,如果不能尽快拿出足以和红龙竞争的产品,他们的公司没有深厚的底蕴托底,要不了两年就会彻底破产倒闭。
在这种情况下,抓住那唯一的希望一路走到头就是他们唯一的选择。
虽然理性告诉他这个方案的成功的可能性太低,甚至可能连万分之一都没有。
但他的理性也极其悲哀地告诉他,这个成功率不足万分之一的方案,已经是他们目前能想到的最有可能成功的办法了,除此之外,他们真的是什么招数都没有了。
因此虽然无奈,但杰弗里还是接受了这个命令,准备带领团队,去设计那款理论上可以无限堆叠,靠数量打败红龙的质量的新一代芯片!
白万里的穿越,让3DFX的命运拐了个弯,他们停止了收购STB的计划,也就没有彻底得罪一大群板卡厂商。
但这条命运轨迹在拐了个弯之后,又开始默默走向原本的道路。
单卡多芯片堆叠成了3DFX的救命稻草,当白万里听说这个消息的时候,他就知道3DFX是彻底完了。
跟牙膏厂那边不同,他们转开发双核处理器是有可能成功的,3DFX这边就是一点希望都没有的那种。
在原本的历史上,牙膏厂的胶水双核虽然经历了极其惨烈的失败,但根本原因在他们受到了竞争对手按摩店的刺激,为了抢上市,来不及研发原生双核架构,只能勉强将胶水双核推出市场。
后面市场的反应不能说明‘双核’这条技术路线是错的,是‘胶水’的问题,是牙膏厂错误地将两颗单核处理器堆叠在一起的结果。
后续牙膏厂和按摩店在CPU上进行的核大战,把民用CPU的核心数量一路从双核提升到四核,八核,十六核甚至更多,就说明这条路线是正确的。
而在多核显卡领域,这条路线后续皮衣黄和按摩店也曾短暂走过,但他们最终都选择放弃了,多核显卡对整个历史最大的影响,就是让GTX690战术核显卡的梗流传于世。
过度复杂的PCB设计,夸张的功耗,注定了这种显卡只能是在某一个电脑硬件疯狂堆料时期的偶然产物,根本没办法长久。
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