东京1991游戏制作新时代

西园寺公长

首页 >> 东京1991游戏制作新时代 >> 东京1991游戏制作新时代最新章节(目录)
大家在看官海沉浮之美人泪 非常权途 那年花开1981 港片:能看见忠诚值,我丝毫不慌 重生世家子 犯罪心理 四合院苟生七十年 万族之劫 政坛巨星 四合院:下乡,北大荒的青葱岁月 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 好看的都市小说

第180章 地形起伏

上一章书 页下一页阅读记录

《星际尖兵》的单人模式中,主角最初扮演的是一位应征入伍的新兵。

因为在训练营中表现出色,被任命为一个五人新兵小队的队长。

游戏的第一关开始,这个五人小队奉命去一处据点接替轮换的友军。

但到达据点后,发现这里正在被进攻。

主角配合据点内的友军击退了第一波敌人。

此时任务转换为从危险地区安全撤离。

和大多数的即时战略游戏类似。

这一关的作用是让玩家熟悉游戏的操作。

如何移动,如何选定进攻目标等等。

里奇弗莱彻是个老即时战略玩家了。

从《沙丘2》开始便接触这类游戏。

基础的操作难不倒他。

但是他很快发现了这款游戏的不同之处。

“作为虫族的敌人会爬坡。”

而且并不只是阶梯和缓坡。

近乎绝壁的角度也能爬上来。

到了游戏的第二关。

玩家可以操作载具的时候。这一点就更是明显了。

游戏中的不同载具,越野能力也不同。

有些坡度轮式车辆能通过。有些就非得是履带车辆不可。

而且上坡下坡时,车辆的动作明显和平地不同。

根据坡度不同,会有特定的倾斜角度。

“难道这是一款3d游戏?”

里奇好歹是游戏厂商的员工。虽然是销售方面的职位。但是对游戏的基本原理也算是有些了解。

从画面上看,游戏中无论地形还是单位,都不像是3d即时演算的样子。

九十年代的即时战略游戏。大多数都使用的是“瓦片地图”。各种地图元素拼合起来后,本质上还是一张2d图片。

这张地图上有时候会利用视觉错觉制造出一些高低起伏的地形效果。

在一般的游戏中,这种高低起伏的区域起着一种障碍物的作用。

双方的战斗单位在这种有落差的地形上也许可以互相攻击,但无法越过陡峭的坡度进行移动。

那么《星际尖兵》这款游戏的爬坡功能是如何实现的呢。

其实在这款游戏开发的早期,东海软件上海工作室曾经“疯狂”的尝试过制作一款全3d即时演算的rts游戏。

甚至借助于虚幻引擎制作出了一个原型出来。

在游戏的前几个关卡当中。双方总共出现的单位加起来只有几十个。

这个原型运行起来还算流畅。

至少,在高配置的电脑上运行还算流畅。

但到了后面的关卡。以九十年代的电脑配置就实在吃不消了。

游戏进入中期以后,玩家控制的主角因为战功晋升为指挥官。

要完成一系列基地守卫,星球空降突击之类的任务。

人类阵营这边的情况还好。

为了符合游戏设定。虫族单位在相同难度下是要比人类数量多的。

当一局游戏中双方总人口加在一起超过二百个以后。

就算是九十年代顶级配置的家用电脑也已经吃不消了。

这还只是游戏中期。

考虑到游戏后期的大场面。还必须留出更大的冗余来。

当然,造成这种情况的原因也不全是电脑机能的限制。

作为一款游戏原型。

需要优化的地方还很多。

比如说游戏中细小的虫族单位,因为建模时只是等比例缩小。

在游戏运行中占用的多边形数量过于浪费。

这种事情其实是可以通过后期优化改善的。

但就算是改善。也改变不了全3d化之后高配置需求这个问题。

最后,上海工作室放弃了这个激进方案。

回到了2d画面的原点。

但是2d归2d。

八足或者六足移动的虫族如果会被一个小土坡挡住,这也实在有些可笑。

更不要说游戏的过场画面当中,就拍摄了漫山遍野的虫族顺着陡峭山壁冲击的场景。

由此可见,“爬坡”恐怕是这款游戏的基本设定。

最后,解决这个问题的,还是齐东海作为独立游戏开发者的野路子思路。

齐东海给上海工作室提出的建议是。在2d地图的基础上,引入z轴这个概念。

一般2d游戏的坐标系中,只有表示纵横两个方向的x和y轴。

但在3d游戏里,有z轴这个概念。

当然,《星际尖兵》当中的z轴并不是真正的z轴。

而仅仅是一个表示高度的数值。

游戏的地平面被设定为100。低于这个数值的就是下凹的坑。高过这个数值的便是凸起。

为了减少计算量。并不是地图信息中每个像素都有独立的高度值。

而是借助瓦片地图的“瓦片”这个单位。

每片瓦片元素有自己的高度值。

通过比较相邻的两个瓦片元素的高度差,就可以得到“坡度”这个数值。

游戏中的不同单位有不同的爬坡能力。

通过坡度值可以判定相邻的地图块是否可以通过、通过时要减速多少等等。

爬坡时人类载具的不同仰角,又或者是虫类的不同动作。靠的也不是3d即时演算的结果。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

上一章目 录下一页存书签
站内强推剑来 重生之将门毒后 官场:被贬后,我强大身世曝光 青云官路:从小职员到封疆大吏 谁让他修仙的! 官场:救了女领导后,我一路飞升 天灾第十年跟我去种田 长嫡 四合院:垂钓诸天万物 罢免我?我直接不干了,不要后悔 重生之都市狂仙 混沌天帝诀 神:赐你S级偷窃,你拿来偷我? 重生1978,万元户从打猎开始 星河大帝 四合院,开局一个太初仙境 我有一座恐怖屋 快穿之妾室妖娆,生存掠夺守则 凡人修仙:我有随身灵田 天命:从大业十二年开始 
经典收藏我不是戏神 年代1960:穿越南锣鼓巷, 分手后,五个高官女儿爱上我 我的郁金香小姐 四合院:重生60年,悟性逆天 那年花开1981 60年代,饥荒年,赶山挖百年参 四合院:最后的赢家 四合院:赚到的美好人生 1972,红旗招展的青春年代 重回1982小渔村 重生:1977 鱼获太多宰杀忙,母亲暴打泪两行 我在山野有一家美食店 我在古玩街捡漏,开局十万倍利润 两界倒卖,我成了宇宙首富 傻柱子的四合院 非常权途 国民法医 你好,我的1979 
最近更新谜题背后面的真相 华娱之这个导演是狗仔?! 末日重生之游戏传奇 最强狂兵Ⅱ:黑暗荣耀 神豪:从重生后复仇开始! 钱,越花越多,能返现就是了不起 让你上恋综,你搁那儿打巅峰赛? 重生都市仙尊归来 全能小子修真路 追凶实录 老阿姨大我十八岁,也太宠我了! 刚满18岁,系统终于来了 婚外纪事 被迫参加恋综,结果成了天王 重生1977,娶了女儿国国王 重生从世界杯开始暴富迎娶白富美 缅战兵王:从救小姨子开始 听说你是主角,我踩的就是主角 我的系统整天都想让我秃头 我最恨的那个女人 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 好看的都市小说