游戏开发师:开发鸡爪流逼哭策划

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第214章 入机流胜率下降

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看来,王者对于磊哥的针对那是越来越的强烈了。

放在过去磊哥刚刚开发鸡爪流的时候。

王者团队估计还得延迟个好几天,才会处理磊哥的套路。

而现在,基本上是只要磊哥开发出来了什么,那么王者团队几乎会立马进行响应然后处理。

以最快的速度把事情给解决了。

这让那些观众那是无比的埋怨。

——【啊啊啊!王者团队怎么能这样子?】

——【就不应该修复,这不是bug,这是特性!特性懂不懂呀!】

——【就是,我都没有玩这一个bug,哦不,还没有玩这一个特性的,就给修复了,真是可恶!】

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不过磊哥倒是不慌不忙。

“没事,兄弟们,人机这种东西就算不看图片链接,那我也一样能分辨出来人机,分析成本大一点而已。”

“但是到了现在这种地步,其实分析是否是人机已经没有太大的意义了。”

“因为我的套路从来都是以不变应万变的,我的入机流,需要你辨别太多的情况么?不需要吧?”

“只需要你按照最原始的状态去进入游戏即可,那么系统就会给你奖励福利局。”

不过说到了这里。

磊哥忽然顿了顿。

“就怕策划把入机流的上分法也给改了。”

“现在其实入机流的上分速度,不算太快了,如果策划再改一下,削了入机流的上分速度,那就难了。”

之前的入机流,已经是输一把赢一把了。

但是众所周知,王者这一款游戏,就算你永远输一把赢一把,那也是可以稳定上分的。

而入机流的上分就依靠于此,而不用费力。

无论在哪个段位,或多或少都会有这种入机流选手。

既然哪个段位都会有入机,那为什么不能是自己呢?

所以这就是磊哥的思路。

而就怕现在策划为了针对磊哥,把入机的上分速度削了那就不好了。

但是观众们却有些疑惑了。

——【不能吧,现在入机流已经是输一把赢一把了,还怎么削弱上分速度?】

——【如果再削弱,那就是输两把赢一把,那肯定掉分啊。】

——【就是,现在的入机流其实上分速度已经相当慢了,如果是一些稍微有实力的人,估计都懒得用这个套路来上分。】

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而磊哥摇了摇头。

“你们这就是想的太简单了,想要削弱上分速度,那还不简单?”

“什么叫做输两把赢一把,就算改变入机流的胜率,那肯定也是输10吧,赢9吧这种,怎么能再输一赢一的基础上再输掉呢?那这肯定是不行的,必须要在更大的尺度上控制胜率。”

“这样子,上分速度就能很有效的控制住了。”

“不过这样会影响新手玩家的体验,毕竟输掉游戏还是有很强烈的挫败感的。”

“或许他们会从输赢的分数上下手,也说不定。”

“比如之前输一把赢一把,合计加分是50分。大概打4把,5把可以加一颗星。”

“而他们可以把这个加的分给缩减,现在输一把赢一把只能加20分了,需要打10把才能加一颗星,如此一来,入机流的上分成本大大提升,但是对于那些比较菜的玩家来说,他们对于分数没那么敏感,对于游戏结果比较敏感,所以这个肯定更加友好。”

“当然,真正是怎样的,还得需要我测试,才能出结果,现在我们就来测一下看看,策划到底有没有改动这个地方。”

磊哥的话,让弹幕恍然大悟。

——【磊哥的思路也太清晰了吧?】

——【确实,如果我是策划我也会这么干。】

——【那不一定,说不定有策划正在看直播,听到磊哥说的话,然后猛拍大腿,后悔没有按照磊哥说的那样改。】

——【哈哈哈,楼上乐死我了,王者的策划确实有可能干的出这种事情。】

很快,磊哥为了测试他的说法是不是正确的,便开了一局游戏。

而在另外一边,王者总部。

正在看直播的梁洁,听到了磊哥的方案,那是直拍大腿。

她怎么没想到这些方案?

不得不说,磊哥真他娘是一个天才。

梁洁想半天都想不出的解决方案,磊哥直接在直播间轻描淡写就给描述出来了。

经过梁洁自己的脑补,她认为磊哥的方案可行性至少有99%!

“好好好!”

梁洁立马挂着磊哥的直播间,就开始自己一个人写方案书。

不过梁洁纠结的是,她到底是采纳哪一个方案。

之前磊哥是说了两个方案的。

一个方案是增加入机流输掉游戏的盘数,减少胜率。

另外一种是减少扣分。

而经过了梁洁的深思熟虑,她还是决定减少扣分。

正如磊哥所说,新手对于分数确实没那么敏感,胜负对于新手才敏感一些。

做好了决定之后,梁洁就开始写方案书了。

而写着写着,就听到了直播间磊哥的测试结果。

“嗯,可以的,王者团队那边至少没有在加分上更改入机流的机制。”

“既然这样的话,那入机流就可以玩的。”

“因为胜率这边,其实游戏系统无法完全控制的,除非真的安排9个人机,如果人机较少,还是可以自己控制胜率。”

梁洁听到了磊哥的话,那是更加确信,自己按照少加分的方向写方案书没有问题。

“哼,我现在就要用你提供的创意,来制裁你的入机流!!看你还嚣不嚣张!!”

梁洁一边骂骂咧咧,一边狠狠的写着方案书。

她仿佛是像把方案书当成磊哥一般,就连她在键盘上打字的声音,噼里啪啦都大了很多。

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