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第191章 魔气弥漫(黄金)

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看到资源水晶中开出两千多枚品质80的矿石,洛辰第一时间将依芙喊了过来,把荆棘城墙制作图纸给她使用!

随后洛辰让她带着建筑师们在风灵之墙前方建造一座荆棘城墙,他要继续加固希望山谷防线!

值得一提的是,依芙虽然只有高级建筑术,但她的建筑术并不是基础建筑术,而是特殊建筑术,再加上有其他建筑师帮忙,所以建造黄金级荆棘城墙还是不成问题的!

于是几个小时后,荆棘城墙被建造完毕!

荆棘城墙(黄金):防御力1000点,耐久度点(*100)

附带特效:荆棘光环、荆棘反伤、荆棘领域、自我回复

荆棘光环:友方人员位于城墙附近战斗时,攻击附带10-20%的木属性伤害

荆棘反伤:受到攻击时,对伤害制造者造成一定量的木属性反伤伤害!

荆棘领域:接近该城墙一定范围内的敌人,每秒受到一定量的木属性伤害,与城墙距离越近,该伤害越高!

自我回复:每秒钟回复0.2%的耐久度,木元素活跃时,回复效率提升!

荆棘城墙偏向于输出,风灵之墙偏向于保命,各有优劣!

建造完荆棘城墙后,洛辰看着背包中躺着的黄金级随机事件卡,有些蠢蠢欲动!

不过洛辰还是很快冷静了下来,决定先使用命运硬币中的技能“命运抉择”,如果是祝福,那就赌一把,如果是诅咒,那还是等到领地实力够强再使用黄金级随机事件卡吧!

命运抉择:投掷命运硬币,结果为正面代表幸运,获得随机祝福,结果为反面代表厄运,获得随机诅咒,冷却时间24小时!

系统:你使用了技能“命运抉择”……

洛辰将命运硬币抛入空中,随后静静的看着它落地!

系统:命运硬币结果为正,你获得祝福“傀儡大师”,持续6小时!

傀儡大师:一定概率将击杀的生物转化为傀儡,生物实力越强,转化概率越低,当前最高可转化传奇傀儡,傀儡最长存在时间不超过12小时!

这个祝福,似乎有点强啊!

洛辰这样想着,决定击杀几十只普通怪来检验一下这个祝福的具体效果,结果发现这个祝福对普通怪的转化几率竟然高达10%左右!

得到这个结果,洛辰没有犹豫,从背包中拿出黄金级随机事件卡,将其使用!

系统:你使用了随机事件卡(黄金),你的领地出现黄金级幸运事件“全副武装”!

全副武装(黄金):领地中,所有领民获得一件临时装备进行体验,装备可自选(需模板),自选装备属性越高,体验时间越短!

“竟然是黄金级的全副武装!”

洛辰想了想,给剑士选择了黄金级的血饮剑,给红莲法师和恶魔召唤师选择了黄金级的同心法杖!给沙琳选择了自己的贪狼徽章!

因为是黄金级的全副武装幸运事件,所以哪怕选择的是黄金装备,体验时间也不会太短,有几个小时的体验时间!

选择完领民们的体验装备,洛辰继续使用了随机事件卡!

系统:你使用了随机事件卡(黄金),你的领地出现黄金级厄运事件“魔气弥漫”,持续6小时!

魔气弥漫(黄金):领地内,所有魔怪等级提升5级,刷新效率提升100%,BOSS刷新几率提升100%,一定概率进化为更高品质魔怪,所有魔怪巢穴一定概率进化为更高品质巢穴!

系统:受黄金级厄运事件“魔气弥漫”影响,冰霜史莱姆巢穴(微型)进化为冰霜史莱姆巢穴(小型)!

系统:受黄金级厄运事件“魔气弥漫”影响,邪化兽人营地(微型)进化为邪化兽人营地(小型)!

冰霜史莱姆巢穴(小型):等级15级

描述:能产出15级冰霜史莱姆,一定概率产出头领级史莱姆,小概率产出首领级史莱姆,极小概率产出领主级史莱姆。

产出效率:1秒/只(效率提升中)

黄金级厄运事件“魔气弥漫”影响下,两座微型魔怪巢穴直接进化成了小型魔怪巢穴,有概率刷新领主怪了!

但这其实并不是“魔气弥漫”最恐怖的地方,它最恐怖的地方在于,大量的普通怪开始升级并晋升成为头领级怪物了!

系统:受黄金级厄运事件“魔气弥漫”影响,15级邪化兽人进化为20级邪化精英兽人!

系统:受黄金级厄运事件“魔气弥漫”影响15级冰霜史莱姆进化为20级冰霜史莱姆精英!

……

20级邪化精英兽人:头领怪,血量/

20级冰霜史莱姆精英:头领怪,血量/

……

面对“魔气弥漫”这一恐怖的厄运事件,洛辰知道,这其实既是风险也是机遇,毕竟正常情况下,哪里去找这么多BOSS给他击杀?

“所有人,听我指挥,优先攻击BOSS,但不要击杀,制造机会给箭塔击杀!”

“明白!”

经过前面一段时间的发展,洛辰的领地中现在有领民四百多人,其中剑士两百多人,红莲法师一百多人,恶魔召唤师几十人!

洛辰将领民们分为八组,每组有二十几位剑士,十几位红莲法师以及几位恶魔召唤师!

剑士们负责挡住普通级怪物,保护远程职业,恶魔召唤师负责召唤恶魔帮助剑士们抵挡伤害,至于红莲法师,则是配合着对BOSS进行法术集火!

值得一提的是,为了提高效率,洛辰还给了每组领民一座幻影箭塔、几座青铜级箭塔和十几座普通箭塔的控制权,让她们配合这些箭塔压低BOSS血量,最后由普通箭塔收割BOSS!

至于洛辰和沙琳两人,则是单人一组,控制剩下的箭塔为普通箭塔创造击杀BOSS的机会!

……

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