得知了亚瑟斯的灵魂失而复得,现在的德华也很是兴奋
“这小子,死了这么久灵魂居然还如此完整有活力,只要有办法找到肉身就行了”
复活术,一个听起来就容易摧毁作品严肃性的魔法
作为一个基础设定都跟游戏相关的世界,卡伦迪亚自然是有复活术的
毕竟咱们的男主角也才刚被复活没多久
似乎是为了给那些,可以留下足够精彩故事的冒险者与英雄们,留下足够的容错空间,复活术是这个世界【合规合法】的高阶魔法
比起什么复活是禁术的存在,在卡伦迪亚,复活术只是一个极难学会的代名词
可能光听【复活术】三个字,感觉起来很简单,但这可不是什么念念咒就可以一键复活的超模存在
真正的生死逆转,可是最顶尖的治疗魔法之一,光是学习就要包括了极为庞杂的知识体系与施法逻辑
魔法本身是依托于施法者的想象力与知识面而生,越高级的魔法越是能体现这个概念
要学会复活术,在魔法层面上你要同时学会魂体掌控、肉身重构、魔力调和、时光回溯式生机修补等多个细分领域
知识层面同样门槛极高,施法者必须精通完整的人体结构、血肉肌理、骨骼脉络,熟知魔力流转的内容
这般复杂和困难的魔法,自然也对施法者的精神力、魔力精度、魔力理解、治疗经验自然也有着近乎苛刻的要求
虽然很难,但换句话说,对于普通的治疗职业只要见识广,知识储备足够,等级高,魔力储量高,熟练度高,就可以学会传说中的复活
圣女一类的高阶治疗职业则是学起来门槛会低一些,该学的东西还是得学
如果没有状态栏上的那个夸张的职业补正,其实世间绝大多数人终其一生都摸不到门槛,普通人可能都见不到复活术的使用画面
不过有一点例外,那就是在地下城,那些个独立于世界之外的空间
地下城除了会多出一些外界没有的系统外,最主要的自然就是位于地下城的人复活起来并不困难,在学会了复活术之后,随随便便就可以使用
比起可以随便使用复活的地下城,外界的世界使用起来则是要苛刻了一些
第一,要保证身体的完好
肉身是灵魂的容器,容器一旦彻底损毁,再完整的灵魂也自然没有归处
大部分的治愈魔法在脑袋没有被摧毁的时候都是好用的,只要头没有被砸的稀巴烂,治愈的元素小精灵都可以帮忙将肢体拼凑起来
如果头没了,小精灵就不认识人了,那就真的是搞了半天可能还得自己手动拼
所以白乐当时被奥库利斯杀死的时候,克劳德做的第一件事不是使用复活术,而是先将白乐千疮百孔的破损尸体恢复
第二,要保证灵魂不消散
肉身是灵魂的容器,那作为电池的灵魂如果都不在了,肉身自然也无法动起来
要保证灵魂不消散,最简单的做法就是人死后,越快使用复活术越好
在灵魂脱离了肉体之后,会进入一段无意识的游离状态
成为灵魂之后不知道自己是谁,也不会意识到自己的“死”,只会无意识的寻找“生”的象征
也就会对会对生前长期贴身携带的物品、常年居住的地点、羁绊极深的人与物产生本能的亲和感应
所以可以用死者生前随身携带的物品,使用死灵术一类的魔法
人在刚死的时候,魂还没飘远,所以复活术随手就可以把灵魂逮回来
尸体越热乎,复活效果越好
至于地牢中的复活术就比较简单了,首先团灭了也有保底机制
队伍成员在迷宫中阵亡后,灵魂不会消散,空间规则会强制收纳躯体,自动生成一口封闭的魔力棺材锁定身形与残魂,暂时封存于迷宫之中,
在这种情况下有复活术的人所以随手就可以将队友复活,也算是省时省事了
第三,可能需要手动巩固灵魂和肉体
魂飞了,肉体强度也弱了
在灵魂离开身体的时候,可能会出现损耗
毕竟复活不可能是没有代价的
在复活后,身体强度和技能都会大幅度下降,爆发力、耐力、肌体耐受度都不如巅峰
而且因为是作为精神源头的灵魂离开了身体,在复活后包括专注力在内的精神状态会下降,对魔力的掌控也会大不如前
熟练的牧师会手动巩固灵魂与肉身的契合度,越厉害的施法者越懂得如何将后遗症压缩到微乎其微的程度
什么,你问为什么当时白乐复活后就继续打主线去了?是不是又临时加设定?
那自然不是,我们的小白同学可是在穿越的时候就被赋予了【木楞】
虽然在表面上,木楞只是一个用来拖感情故事节奏的普通被动,让大家都忘了其实他是一个可以抵抗精神相关的强大能力
【木楞】的存在,让白乐的灵魂都还没反应过来自己死的时候,就已经被人复活了,俺寻思俺就是眼睛一闭一睁,那自然就不会有什么虚弱期
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