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第四十章 首日销量

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把流量蹭足就够了,至于后面有反转?与我何干。

一般这种营销号都不止一个号,就算这个被打脸了,但是只要装死,然后开着另一个号,去蹭另一家流量就行了。

只要装死一阵,等这件事过去,这个号就又能拿出来蹭流量了。

反正怎么样他们都是不亏的。

现在基本就是以腾飞的游戏怎么怎么厉害,企鹅如何如何逃避,然后一些“业内人士”透露的“内幕消息”等等。

这些为主题,疯狂的出一些新闻稿,每一个热点的事件,都是他们的一场狂欢。

不仅媒体,玩家也在狂欢,特别是对于科幻向游戏特别痴迷的玩家。

当然相对于这些媒体而言,玩家就单纯的太多了。

只要你的游戏好玩,那就刷卡,买单,给你好评。

如果你的游戏不好玩,但你没坑到我无所谓,但你坑我,那我可要开喷了。

反正对于游戏公司而言,玩家是最好应付,也是最难应付的群体。

好应付是因为,只要你认真打磨好自己的游戏,做出一款好的游戏,那么玩家便会买单,并且免费为你宣传。

不好应付是因为,有些游戏公司,它的重心并不是放在好好研发游戏上,而是和玩家斗智斗勇,互相套路上。

他们研究的是人性,是玩家的想法,一些套路,如何多坑钱,还认为现在的一些玩家越来越不好骗,不好应付了。

这是两个极端,却同时出现在游戏圈里。

......

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