因为他又不是当初那个只有五级,只得苦巴巴靠着星辰学府的学生补贴勉强过日子的家伙了。
虽然圣堂边界的游戏点数无法直接兑换成人民币,但看秦声言那家伙的活法,白洛就知道了他是靠什么赚钱的。
交易游戏点数。
没错,圣堂边界无法制止玩家通过交易的方式来换取钱财。
当然,这也不用它去制止,毕竟,有的游戏里面的一套皮肤就得小几十人民币。
更不要说什么史诗的、限定的、稀有的、要买通行证的、要氪肝齐头并进的、具有特殊纪念意义的、乃至抽奖抽几十次保底都出不来的……
这帮成天设计这种东西的家伙(出生)们整天不好好去钻研如何让游戏变得更有趣味性,却反而想着如何更加有效率的压榨这个IP的生命力,从而更高效的达到赚钱分红的目的。
属实是把玩家对于一个游戏的容忍底线给狠狠的按在地上反复摩擦了。
最后,直到彻底玩家失望,游戏凉凉,他们赚的盆满钵满后,又销声匿迹,等到风头过去了后,又换了个皮,踌躇满志的转而开发其他项目,开始了新一轮的韭菜。
但好在,圣堂边界不会这么做,这里氪金的程度会受到很大的限制,有钱如赵启,也只能选择火力十足的拼装流派。
它努力缩小玩家之间因为第三方因素而导致的差距,尽可能的在人类的丑恶面前,做出了最大的平衡。
但它千算万算也没有想到,居然还会有人把自己辛辛苦苦赚来的点数,主动交易给其他玩家,来换取资金。
关键是,比例还不大!
没有一比一千,也没有一比一百,只有一比二十二点几,和人民币换算成科威特第纳尔(全球购买力最高货币)的比例差不多。
点数是和最高货币相互换算的,一点游戏点的话,相当于人民币大概不到五百的样子。
可纵使如此,它气的也想骂娘。
当然,也没有人会傻到大面积的去以钱财换取游戏点(秦声言除外),若是玩家需要装备技能什么的,该用点数交易,就用点数交易,绝不会牵扯到现实的货币。
但若是像秦声言那样的家伙再多一些,导致汇率贬值的话,估计不久后,国家应该就会出台禁止有关点数售卖的政策了。
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