随意:我感觉太棒了,好多系统都很有创造性,自由捏脸,开放世界大地图,还没有空气墙,每一帧都仿佛一幅油画,每一首音乐都是大师级制作。
纯白:我骑着灵马一直在四处跑,这个地图到底多大啊,我到现在都没探索到尽头!
这些游戏主播对艾尔登法环的评价很高,几乎打破了以往他们对游戏的认知。
小白继续问道:
小白:那你们觉得难度怎么样?
纯白:卧槽,别提了,一直在死,我都被搞懵了。
男桐谷歌:飞腾工作室不是调整难度了吗?我怎么感觉越调越难了?
蓝雨:他们真的降低了难度?而不是增加难度?
大师级学徒:我还卡在大树守卫这里,两刀就死,这怎么打啊?
这下小白明白了,游戏难度是调整了,但不是调低了,而是调高了。
我一个人觉得难可能是我的问题,但这么多人觉得难那就是游戏的问题了。
当初那么多人呼吁要降低游戏难度,你不降低就算了,还提高了游戏难度。
你这拿我们玩家当猴耍是吧?
小白对着屏幕骂道:“亏我当初还以为你们飞腾工作室是良心厂商,我特么,李峰老贼,我和你势不两立!”
……
就在《艾尔登法环》发布的当天,网络上涌现出一大波关于《艾尔登法环》的帖子,这些帖子一部分是对《艾尔登法环》的惊叹,另一部分就是对游戏制作人的声讨,声讨李峰为了折磨玩家故意提高游戏难度!
对于这些,李峰并不知道,他没有时间关注网上的那些帖子。
此时他已经陷入了系统热度值扑面而来的幸福中!
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