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第479章 山海杂牌

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(【追击】:T4级攻击,不影响卡牌自身行动)

首先这张卡牌,出现了一个很有意思的小细节变化。

原本的【燎原火】是“该效果不触发【追箭】”,现在却反过来变成了“【追箭】不触发该效果”。

也就是说之前A级的【燎原火】附带【点燃】,无法令【黄汉升】打出【追击】。

但现在S级的【燎原火】附带【点燃】,可以令【黄汉升】打出【追击】,只不过这个【追击】不会再次触发新的【点燃】。

这一来一回,就相当于【黄汉升】的普攻从30变成了30+10的两次伤害。

然后剔除了之前提高生命值上限的词条,新增了两个主动词条。

一个可以用来打后排,一个可以用来给自己回血。

看上去S级的黄忠并没有前面的几张蜀将牌惊艳。

但它本身A级时的追击机制就已经很强了,也是蜀将牌里面最适合插进非蜀将牌组,与别的卡牌打配合的卡牌。

五虎将里面,它也是理论瞬时AOE爆发最高的卡牌。

只要给出足够多的控制、负面效果这些东西,它能够连珠射出很多攻击。

最后一张蜀将牌,是【诸葛孔明】。

这张卡牌,时立刻意留到了最后再来浏览。

【诸葛孔明】

听风,30分,S

攻0,100/100,0/6

【卧龙-被动】:诸葛孔明每回合自动恢复0.5→1点能量

【空城-被动】:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标

【八卦阵-被动】:诸葛孔明分数+30,在场时使己方揭牌受到的攻击伤害-10

【火烧赤壁-4点能量】:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得【点燃】

【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】

这张卡牌的变化不大,核心机制依然存在。

但仅数值强度方面,就有相当明显的提高。

首先【卧龙】的充能效率翻倍,【静止】的话就是1回合恢复2点能量。

2点能量,足够使用【木牛流马】。

也就是说按照这个节奏的话,【诸葛孔明】每2个回合,就有1个回合无法成为被选择的目标。

不,应该是1.5个回合。

0能量的当前回合,无法被选为目标。

2能量的前半回合可以被攻击,T3使用【木牛流马】后,T4就无法被选为目标。

再到第3个回合,它又是0能量开局了。

按照这个节奏,就相当于【诸葛孔明】只会在第1.5个回合的时候,受到来自T2阶段的攻击。

至于【火烧赤壁】,这个【黄汉升】的最爱技能,也变相得到了提高。

之前【诸葛孔明】全力回能,需要至少3个回合才能回到4.5点能量。

用完技能之后,还要残留0.5点能量,导致【空城计】无法触发。

现在的话,能量循环就变得相当完美。

正好2个回合满充,比A级时快了整整1个回合。

并且第3回合用完能量后还可以半点不剩,触发【空城计】。

【诸葛孔明】的这种生存机制,非常类似于之前时立在牌桌上遇到过的【放逐】战术。

即目标【放逐】自身的同时,还能打出T2攻击,彻底免疫T4攻击。

【诸葛孔明】的段位,就比这个战术要更高一点,它的免攻覆盖率更高。

不过也算是各有长短,【空城计】对AOE无效。

基本上这张牌的机制没有任何变化。

但关键就在于,它多了一个非常之犀利的被动。

全体揭牌10点减伤,这是什么概念。

假设9+1牌局中对面卡牌全揭并且卡牌全不在场,正常情况下攻击力总和是300点。

在面对全体揭牌10点减伤的时候,就相当于对面这10张牌无论打谁,都要被扣除10点伤害。

10张牌,就等于被扣除100点输出。

当然了,这只是理想状态而已。

真实牌局中,不至于会让对面削减100点输出那么夸张。

这个词条看着吓人,其实10点减伤无非就对于外牌来说有用而已。

很少有卡牌可以隔行攻击。

可以隔行的一般都是【贯穿】,【贯穿】算是效果不算是直接攻击,所以【八卦阵】无效。

又或者【星河无缺】那种【固定伤害】,【八卦阵】也无效。

但即便如此这【八卦阵】个词条还是非常极品的。

要知道【龙旗师】也只是让1张功夫牌或者龙牌,获得10点减伤而已。

相比之下,【诸葛孔明】带来的减伤效果要在【龙旗师】的3倍以上。

有它在,己方每张牌都可以担任承伤牌的角色。

为此付出30分的代价,时立认为是值得的。

蜀将牌全部看完,都算是非常不错的S级卡牌。

等回头进入试验田世界,他一定要好好寻找这些卡牌的相关素材。

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