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第153章 轮回点数

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周六。

姜城打算去找一趟章岚,问一下关于轮回点等货币的具体查询方式。

腕带上显示的是剩余的信用点和学分,但虚拟世界相关的一切收入,都是以轮回点为单位进行交易的。

直到现在,姜城对于轮回点如何交易、余额如何查询都仍是一头雾水,所以打算去问一下章岚。

虽然到目前为止姜城积攒的轮回点并不算太多,距离还债还遥遥无期,但姜城还是希望能够查一下具体的数额,说不定以后就会用到。

章岚白天会一直在图书馆,新生有任何问题都可以随时找她。姜城吃过早饭之后,就顺路溜达着到图书馆,询问章岚关于轮回点的问题。

“查询自己拥有的轮回点?哦,也对,你有试炼世界,应该有轮回点入账了。”

章岚并没有觉得很意外,她想了一下,回答道:“查询自己拥有的轮回点,需要一种特殊的权限。”

章岚简单地向姜城讲述了一下信用点、学分、轮回点这三者的关系。

信用点,是里世界的通用货币;学分,是主神学院内部的货币;轮回点,是所有主神和轮回者的通用货币,价值最高。

三者之间是1000:10:1的兑换关系,但这种兑换并不一定永远成立,因为三者的获取难度不同。

简而言之,想要用1轮回点换1000信用点不难,但用1000信用点换1轮回点就没那么容易了,有时候价格会浮动,这取决于采用何种渠道。

在主神和轮回者出现之初,主神可以创造虚拟世界让轮回者获得提升,但因为虚拟世界容量有限,所以就需要轮回者向主神支付报酬。

原本现实中的货币很难满足需要,所以一些主神在探索主神规则的过程中,发现了一种在主神规则之下的“记账”方式,因为是服务于轮回者的通用货币,就将它命名为“轮回点”。

在最初,轮回者进入试炼世界向主神支付的最低报酬,被确定为“1轮回点”。

所以,轮回点并不是实物货币,而只是被主神规则允许的一种计数方式。

随着主神们对主神规则的探索不断深入,以及对轮回点使用方式的具体要求不断细化,轮回点逐渐成为主神与轮回者之间的硬通货。

轮回点与现实货币的兑换比例经过很多次波动,最终大致固定在1:1000左右。

而信用点,是在梁安创造里世界之后才出现的。

在创造出里世界之后,梁安用信用点代替了现实货币,用主神的方式让整个世界提前实现了全数字化的货币体系。

当然,也有少量的现金,也就是所谓的“信用券”,只不过数量不多。

在创造里世界的同时,梁安也创造了一个“虚拟银行”,它会记录所有里世界人类所拥有的信用点,并支持人类互相之间用信用点进行交易。

主神规则中同样有一个类似于“虚拟银行”的存在。

轮回者每次进入试炼世界,主神规则都会记录,所以,只要查询一下轮回者进入了几次试炼世界,就能知道他欠了这名主神多少钱。

主神们完善了这个规则,不同的试炼世界采用了不同的定价方式,并将轮回点确定为一种货币。

想要查询自己到底有多少轮回点,只需要沟通主神规则就可以。

但这个过程比较复杂,一般是需要高序列的主神为低序列主神开启,可以看成是“入网许可”。

“学院中就有类似的地方,需要支付一些费用,30轮回点开启。”章岚说道。

“30轮回点……有点贵。”

30轮回点相当于3万信用点,也就是三万块钱。

“开启之后不只是可以查看轮回点的余额,也可以查看自己精神力的具体数值等。”

“如果是轮回者,可以查看自己五个维度的能力数值,确认自己的某项能力是否达到武器的最低标准。”

“基本上是早晚都要开启的,如果手头比较宽裕的话,我的建议是尽早开启。”章岚说道。

“还可以查看精神力的具体数值?嗯……那就还比较划算。”姜城稍微没那么肉痛了。

他还记得之前老金曾经说过,里世界有查看精神力具体数值的方法。

目前姜城只能通过意识海的大致状态估算自己的精神力,而无法准确地量化。

在创造武器、创造虚拟世界的时候,对精神力消耗无法精确到具体的数字,就必须留出更多的富余。

打定主意之后,姜城还是决定要开启。

……

按照章岚的指引,姜城来到学院内的特殊机构找到高序列主神,支付30轮回点之后,成功开启了“数值化权限”。

开启之后,姜城只要沉浸到意识世界中,就可以查看各种数值化的数据,包括精神力、轮回点,以及创造出武器所需要的基础数据。

之前在执棋者聚会上,“义商”求购的A级武器需要枪术达到730点才能使用,这个数据现在姜城也可以看到了。

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