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第1332章 孪生变色宝石

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拿定主意后,云枭寒就继续等待机会的到来。

当然,这个等待不是说一众帝国玩家站在原地傻等,还是要继续攻击那些NPC重步兵的,而且随着两头巨型科多兽的持续推进,NPC重步兵的整体站位实际上也是一直在后退的,只不过这个后退的速度相当缓慢罢了,而帝国玩家们为了保证射程,自然也得跟着前移,前移的速度还要略快于NPC重步兵的后退速度。

由于之前的【斯科拉斯堡夺回战】中都没触发过内应事件,所以没有人知道内应触发并发出暗号的条件具体是什么,可能是时间,可能是双方实力变化,也可能是帝国方与瓮城的距离,而且就算触发条件是距离,巨型科多兽也不见得能作为参照对象,毕竟它们是云枭寒召唤。

以云枭寒的性格,自然不会把希望寄托在被动等待上,那么主动推进就是必然的选择。

目前瓮城南门上的敌人大多都在集火靠前的两头巨型科多兽,帝国玩家们还有另外三头巨型科多兽提供掩护和分担伤害,推进的风险并不大。

又过了数秒,“我爱吃竹笋”突然找到了云枭寒,表示就在刚刚,内应方的信号已经发过来了。

原来两个内应的小家族交给“我爱吃竹笋”一块孪生变色宝石,孪生变色宝石并不算强力的魔法物品,甚至严格意义上来说都不能算作魔法物品,它作为战术物品唯一的功能就是在温度上升后变色,只要一块孪生变色宝石变色,另一块与之相关联的宝石也会跟着变色,从而达到发送信号的目的。

孪生变色宝石的名字里虽然有孪生二字,但实际上和孪生并没有什么关系,它是由变色宝石切割而成。

变色宝石不算常见,但也不算少见,可由于其关联变色能力与宝石上的复杂外部纹路和内部构造有关,外部纹路和内部构造不够完整都会破坏其关联功能,所以真正可以被成功切割的变色宝石千中无一,也正因为这种稀有性,可以被成功切割的变色宝石才被称作孪生变生宝石,虽然要经过后天加工,却被认可为一种天然魔法物品,而不是人造魔法物品。

因为要保证外部纹路和内部构造的完整性,切割后孪生变色宝石不可能太小,所以通常也只能做一到两次切割,也就是从一块完整的变色宝石切成两到三块孪生变色宝石。

大多数孪生变色宝石只能变一次色,而少数孪生变色宝石的温度突破下一个阙值还会再次变色,具体能变几次就看其品质了,但不管能变几次,它都不能传达具体信息,战术价值也就大打折扣了。

另外孪生变色宝石的联系范围并不大,一般都在50-150码(300码相当于100米)之间,品质好的也很难突破300码(300码相当于100米),所以在规模较大的战争中就没那么有用了,一个小型军团阵列展开都超出联系范围了,其价值主要还是体现在其联系的隐蔽性上,甚至都不用掏出来,放在怀里用手握着都可以加热变色。

需要注意的是,加热方不需要掏出孪生变色宝石,但接收方就需要主动进行观察了,这是因为孪生变色宝石在加热时其体表温度始终是恒定不变的,改变的只是其颜色。

至于被误加热则不用担心,其加热过程只能通过活体生物血肉的直接接触来进行,也正因为此,变色宝石被认为是某种古生物的血肉被长期埋藏后演变所至。

当然,战术物品就是战术物品,其战术价值到底有多高终究还要看使用者如何去使用它,在什么场合去使用它,最起码用在本次战役还是极为关键的。

“我爱吃竹笋”手上这块孪生变色宝石只能算是暂借,所有权仍然在原主手上,所以他也看不到孪生变色宝石的品质,但想来能被两个小家族持有,其品质也高不到哪去。

云枭寒对孪生变色宝石还是相当重视的,所以才会去了解这么多,他倒不是想把这块孪生变色宝石弄到手,而是觉得随着游戏进程的发展,孪生变色宝石可能会越来越多的出现。

收到“我爱吃竹笋”的提醒后云枭寒并没有立刻动身,他还需要观察并分析下内应的发动条件,好为之后的战役打基础。

云枭寒用排除法开始分析,首先是时间,以时间作为触发条件的可能性本来就是最低的,因为太过死板,容易出问题。而且本次战役从开始到现在还没过去多久呢,换成别的战役,这时候帝国方的玩家还在进攻斯科拉斯堡南门城墙上的敌人,这瓮城都还不知道长啥样呢,两个内应家族要是这时候发动不是等于自杀么。

其次是双方实力变化,到现在为止帝国方还没有出现伤亡,北国方的重步兵NPC相当耐打,也才死20人出头,实力变化不大,也可以排除。

最后还是以距离作为触发条件的可能性较大,也不排除有其它隐蔽的触发条件,但既然云枭寒想不出来,自然也只能当没有了。

接下来还不算完,还要分析下是靠前的巨型科多兽触发的,还是帝国玩家触发的。

这时候两头巨型科多兽离瓮城南门估计有35到40码远,目测没办法太精确,在前面的帝国玩家离瓮城南门则差不多是在75码到80码之间。

75码到80码的距离太远了,玩家的常规射程也就在40码上下,更不要说仰射了,因此不大可能是帝国玩家触发的,那就只能是巨型科多兽触发的了。

这个分析结果还是很让云枭寒欣慰的,看来内应家族的NPC们还是相当从心的,也不会区分是否是召唤兽,看到体型巨大的巨型科多兽就觉得威胁不小,然后就觉得可以发动了。

由此也可以看出《抉择》中高级NPC的AI逻辑更多的是一种仿人逻辑,而不是常规网游的死板逻辑,没有那么直视真实,看一眼就知道这是召唤兽。

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