当然,不论是前者的信仰系真神,还是后者的合道系真神,在拥有了极高不死性的优势的同时,也会为此而付出相应的代价。
信仰系的真神自不用多说,已经跟祂麾下的信仰体系和信徒们绑定在了一起,与之生死与共了,这也意味着信徒会成为祂的弱点和掣肘;而合道系的真神,将自身的权能法理以及意志融于世界基本法则之中化作了神职,也就意味着祂的命运与未来会跟这个世界绑定,不仅不能再离开这个世界,还要履行自己的神职去主动维系世界的正常运转,而且其本身的荣辱兴衰都会受到世界的牵制和同化,除非祂能让自己依托的世界获得升格和进化,否则此生都很难再获得进步了。
此外,还有第三种登神之路,即不借助于外物,全凭自身的努力,将一切伟力归于己身,自主凝聚神格与权能,以一己之力完成自我的升格。这一种真神,是最为自由的,但同时,也相应地在同级真神之中通常都会显得比较脆弱,并没有其他真神那样的可以强行依靠各种因素给自己锁血,对于同级而言不死性并不算夸张,所以被击杀而彻底陨落的难度也会低一些。
这几种真神类型,孰优孰劣很难说得清,只能说各有各的优点和缺点。甚至有些时候,这几样体系类型之间也并非完全隔离的。
在灵子世界里,虽然也有魔神的传说,但似乎是为了消除对方真神名字所造成的遗留影响,最主要的应该是不想让对方有机会借助真名的效果,从封印牢笼之外获取力量。
奥修因和耶辛、以及其他的从当年的各方势力幸存下来的高层们,都默契地选择了将有关于暴食魔神的真名讯息的记载全部尽量消除的做法。
这么做确实是挺有效果的,作为一个当年能按着各路大神组建的联军一顿摩擦、靠着一己之力硬生生拼掉了全场强敌的超级大佬,这位暴食魔神伟力非凡,其威势在过去的灵子世界里堪称是无人不知,乃是恐怖的代名词,哪怕以前的灵子世界土着们被其折腾地遍地哀嚎,但其中也不乏这位暴食魔神的崇拜者。
祂被封印后,难保这些魔神崇拜者不会搞事。
最开始的那段时间里,奥修因和耶辛祂们可没少为了这些破事而烦恼,特意消除了魔神留在世间的真名痕迹,也只是祂们对此情况的应对手段之一罢了。
而根据江言从奥修因那里了解得来的情报,『暴食魔神』格拉特尼,便是属于那种不受任何束缚、能凭着一己之力自由漫游混沌虚空无数世界的那种超强的真神级强者。
不过这位大佬强归强,但实际上,根据当年的诸神与之交战时的情况来看,这位『暴食魔神』在一开始降临到灵子世界的时候,貌似其实身上就是已经背负了某种伤势的,状态并非全盛时期。
而当年的祂,便是在无意中发现了灵子世界之后,想要将这里作为自己休养伤势的温床,靠着『暴食』的权能之力,从这个世界里吞噬养分来治愈伤势。
可惜,格拉特尼的算盘最后还是落空了,包括奥修因的父亲『初代龙神』以及翠丝特的母亲『自然元母』在内,当年同样无意中降临到了灵子世界的各大真神,便是狠狠给了祂一下狠的。
本来,灵子灵子世界这片肥沃的田地,是格拉特尼先发现并入侵的,作为祂养伤的后花园,伤势刚刚有所缓和,但还没好转多少,紧接着到来的包括『初代龙神』在内的其他有真神境强者带领的虚空势力,在发现了灵子世界之后,同样也发现了格拉特尼,以及祂那正在养伤的状态。
因为一开始发现灵子世界的时候,包括龙域在内的各方势力,都多多少少跟身为先行者的格拉特尼有过交锋。
这位暴食魔神虽然要养伤,但因为自身暴食权能的特性,修复伤势最好的办法就是吞噬,吞噬的目标品质越好,对祂伤势的修复效果自然也就越好。
哪怕面对其他的有真神坐镇的虚空势力,格拉特尼带伤之身也依旧是极为强势,甚至好几次都单杀了对方,在发生冲突时直接找机会吞噬了对方的几位强者化为了自己疗伤的养料。
在被格拉特尼击退之后,像龙域这样的大势力,明智地没有跟祂继续死磕,而是选择了暂时退让。
但这梁子还是多多少少地结下了。
要是只有一伙势力,那没得说,格拉特尼哪怕受了伤,实力也是当之无愧的最强,其他人见了只有强忍屈辱地退步绕着走的选择。最多,也就是往灵子世界里投下一些棋子,暗中观察事态发展寻找机会看看有没有可能捞一笔并报复回去而已。
但对格拉特尼来说很不幸的是,发现了灵子世界的虚空超凡势力可不止龙域一家,而是陆陆续续地出现了包括了天堂、元族灵族在内的许多家,大伙儿很快地就心照不宣地达成了共识——趁你病,要你命!
于是结果就如同后来发展的那样了,本就有伤在身,又被诸多势力联军联手一起打,这位暴食魔神最终还是付出了惨痛的代价。
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