“听说要玩快攻?”
“性感R哥,在线打脸(啪啪)。”
“这手选的真行,泰坦根本干扰不了发育,Q起来无敌。”
“完美康特。”
“对面上单脸都绿了哈哈哈哈。”
“……”
大屏幕上,ROY战队最后一手拿出来的英雄是……
沙漠死神内瑟斯!
全称威武霸气,其实就叫狗头。
谁都没想到。
Rank里面,狗头打泰坦是很常见的后手选择。
因为泰坦这样的英雄只有一套伤害,消耗不错,斩杀能力基本不存在。
狗头只要没有太大失误,前期稍微怂一点,把Q技能‘汲魂痛击’的层数叠起来,就能凭借被动的生命偷取立于不败之地。
至于团战被控的问题,其实无关紧要。
阳痿之光挂到对面AD身上减了攻击移动速度,对刚前排根本不虚。
但比赛不一样。
要考虑的不仅仅是对线和打团,还有成长难度、弱势期所带来的真空等各方面问题。
狗头这种优缺点都非常明显的上单拿出来,一定会被对方用各种手段针对。
中单支援。
辅助游走。
打野强行换命。
双人路跑上来硬压……
等等等等,方法多不胜数。
无论哪支队伍,都不会放任这个成长型英雄发育起来。
“不是不行吧。”
雨桐猜得到弹幕在说什么,站在阵容角度解释:“狗头大后期其实不强,甚至不太适合拖后期,强势期是在二十多分钟对线刚刚结束的时候。”
“有三相,有一件半左右的肉装,再Q到五六百层,能抗能打能回血。”
“其他人要么伤害不够,要么坦度没成型,两三个人都未必是狗头的对手。”
“再往后走,一个是不容易继续叠汲魂痛击的层数,一个是C位输出都高起来了,集火就能秒人。”
“没错。”吴恺也知道这些:“不过我担心上路被无限针对。”
滑板鞋普攻自带位移,皇子EQ二连基本中不了,加上乌兹很容易在线上打出优势,RPG几乎没办法去下路做事。
中路,发条六级前控制不够,六级后霞还有了漫天飞羽这个最强的AD自保大招,也很难搞。
皇子最容易抓的,只有狗头。
还有一个问题。
RPG战队打野Tussle是个节奏出色,发育能力有所欠缺的选手,相当于弱化了一两个档次的XG,实力虽然差的多了一些,GANK时候不要命的程度基本一致。
看英雄,肖凯这一手拿的没问题。
根据阵容和场上选手的风格,狗头就有点不合理了。
当然,这些理论解说不会全部讲出来。
毕竟英雄已经确定了,实话实说就有对着职业战队‘指指点点’的意思。
只能忍着。
读取时间结束,十名英雄出现在召唤师峡谷中。
双方购买初始装备走出泉水,肖凯包裹里的道具又让弹幕开始了议论。
“多兰戒指?AP狗头?”
“什么意思这是……”
“怒踹马钻四不太懂。”
“你们都没看过黑店直播?狗头要多兰戒续航的,补兵回蓝无限Q。”
“对,带多兰戒指,钱够出装备之前根本不用回家。”
很快就有观众给出了解释。
多兰之戒法强提升对狗头来说基本没用,但增加的百分之五十基础法力回复和击杀小兵回的4点法力值,重要性远远超过了一点攻防属性。
因为不卡临界点。
举个例子,八百金币回家,狗头可以出燃烧宝石。
九百金币回家,可以出小冰心。
一千零五十金币回家,可以出个耀光。
但如果没血没蓝还差了几十块钱呢?
如果八九百金币的小件不是最优选择呢?
不回不行,回去了还不能直接买CD装备,等自动跳钱既亏经济又没办法控好兵线,还可能少Q个至关重要的炮车。
散件上线,对发育速度的影响又非常明显。
多兰戒刚好可以弥补这个问题。
无论对手多强势,狗头多一点蓝甩一两个E技能收兵,就能把经济拉到需要的那条线,将收益最大化。
而且……
互相守着野区路口,等到全军出击,有着上帝视角的观众们发现,Tiger操纵着逆羽霞一步步向上移动,肖凯的狗头还留在中路附近!
ROY战队的分路是霞去上,狗头走中!
“很聪明!”
吴恺当即发出赞叹:“上路兵线太长,狗头对泰坦比较危险,在中路就没有这个问题。”
“除了补刀之外,还能吃吃野怪。”
“起手直接打个小狼,先叠三层伤害。”
一只小狼的经验不影响XG升三,一边往外走一边拉着打,在仇恨极限范围收掉,肖凯也不会掉多少血,明显是提前测试好的分配方式。
可见ROY为本场战斗花了很多心思。
上线之后,肖凯安安稳稳站在小兵后面,见到残血再走上去Q,发条魔灵更是没什么办法。
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